1,在vray里做外景时要怎样调玻璃材质呢有懂的可以教一下吗先谢

漫反射调成紫色,反射在灰度上条稍白点,反射高光0.85左右。
其实有很多方法一、玻璃材质加反射,具体反射强度看你需要了二、在玻璃材质上加外景贴图,调节透明度三、后期处理用PS加贴图,放在玻璃后面,调节透明度希望对你会有帮助

在vray里做外景时要怎样调玻璃材质呢有懂的可以教一下吗先谢

2,我做3DSMAX室内效果图的时候怎么添加外景的时候弄自发光材质

圆弧 挤出到4000 然后材质给自发光 发光值给 1.5 后面贴个外景图片 就可以了 很简单
翻转一下法线试试,或者你的摄影机设置摄影距离了?再看看别人怎么说的。
可能是法线反了,加个法线修改器

我做3DSMAX室内效果图的时候怎么添加外景的时候弄自发光材质

3,用Lightscape渲图怎样才能渲的亮还不曝光

天光设置好!把外景设置成白色!把自发光关掉!材质的反射数值设好!强面先不要给到最白,先设成灰色跑够了再改成白的!窗口入光面积较小时,适当的打几个辅助灯
不要勾选自发光,我跑图一般跑到百分之六七十就可以了。至于颜色发灰可以在ps里调啊!
这个不是跑的越多越好 要不发灰简单,就是把色彩拉开

用Lightscape渲图怎样才能渲的亮还不曝光

4,3D外景如何调白钢材质

(反射的东西的在环境中才能反射,环境美东西反射就是会的或者黑的)外景的话,建议你在vr渲染设置面板——环境选项——反射/折射环境覆盖给一个HDRI 然后不锈钢材质参数这个没有固定的,漫反色:浅灰色(根据你需要调) 反射:亮度各道70左右 反射光泽度:0.85左右
不锈钢的吗? 其实材料你要是认识的话自己观察下真实的材料就可以调处理的
(反射的东西的在环境中才能反射,环境美东西反射就是会的或者黑的)外景的话,建议你在vr渲染设置面板——环境选项——反射/折射环境覆盖给一个HDRI 然后不锈钢材质参数这个没有固定的,漫反色:浅灰色(根据你需要调) 反射:亮度各道70左右 反射光泽度:0.85左右
光线的问题,调高光及其模糊值,你这个问题说的好像就是看去像平面无转角的,建议你去看下加加老师的视频,做出后解决了看起像平面的问题,希望对你有帮助
不锈钢的吗? 其实材料你要是认识的话自己观察下真实的材料就可以调处理的
不锈钢的吗? 其实材料你要是认识的话自己观察下真实的材料就可以调处理的

文章TAG:外景  材质  怎么  设置  外景材质怎么设置  
下一篇