1,3dmax贴完图后如何修改材质

按“M"键打开材质编辑器,不同的材质有不同的属性,参照相关材质设置材质的属性。

3dmax贴完图后如何修改材质

2,3DMAX 在给墙体付壁纸材质时如何才能调好

补充87muzi的 ,数值可以调整为和你的素材一样的大小,就是把这个墙变成由很多个小方框组成,每个小方框单独一张图,这样就不会拉伸了
壁纸给高光和反射折射,直接在漫反射里贴图。记得加UVW Mapping这个命令~选择BOX,或平面那个,然后在调节UVW Mapping里的长宽高比例。

3DMAX 在给墙体付壁纸材质时如何才能调好

3,这种3dmax材质怎么调墙上壁纸花型好像玻璃反光材质其他是壁

用混合贴图 blend 首先得做一个黑白的贴图 就是把你想贴的花纹做成黑白的 就是花是黑色的 玻璃是白色的把标准材质改成混合材质(blend)会出现这3个 Material 1 Material 2 MaskMaterial 1 点一下 这个材质就是设置花纹的Material 2 就是玻璃的材质Mask 就是贴那张黑白贴图的如果你用的中文版本的话对照我截图的这个英文版的吧

这种3dmax材质怎么调墙上壁纸花型好像玻璃反光材质其他是壁

4,3dmax的背景图片怎么改

那你可以建立一个面然后给他个材质,把图片移动到材质上,赋予你建立的面上,注意你的面比例大小就行,然后开始画。还能随时改变你的图片大小
alt+b。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
你说的背景是视图中的背景还是渲染图时的背景? 如果是视图的背景,按alt+b,进行设置,如图: 如果是渲染图的背景,按8,进行设置,如图

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