本文目录一览

1,怎样使用VR高动态贴图

在VR渲染面板环境光的通道上贴上VRayHDRI贴图,在MAX环境色的贴图通道上贴上VRayHDRI贴图,然后打开GI就可以设置完成了。用不好的原因有很多比如HDRI的图片选择上,贴图坐标模式的选择上,发光倍增值的设置上,打开HDR贴图所选择的发光模式上等等。
http://hi.baidu.com/curlingempress/blog/item/f4a3a58bea6c1c7d9f2fb43b.html有很多可以下载

怎样使用VR高动态贴图

2,在VR渲染时怎么保存和调用光子贴图

渲一个320x240的光子图...用它可以渲800x1000多和图... 也就是说渲320x240图的时候只渲光... 然后渲800x1000的图的时候它就渲模型了.. 等于把光和模型分开来渲..但渲模型的时候它就不用渲光了... 这就叫渲光子...它的好处在于可以大大加快渲染速度..
你先渲染一张500X350的小图,然后在VR里的《发光贴图》卷展栏里单击“保存文件”命名为“XX光子图.vrmap”单击保存。 调用时要在《发光贴图》卷展栏里单击“模式”右侧的下拉菜单中选择[从文件]选项,单击“浏览”,选择保存的“XX光子图.vrmap”文件,打开即可使用。

在VR渲染时怎么保存和调用光子贴图


文章TAG:vr渲染器怎么贴图  怎样使用VR高动态贴图  
下一篇