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1,3D MAX点的连接

截面有面,编辑多边形后删掉那个截面的面,然后线选择模式下,用桥接,就可以了。、
http://www.maxsou.com/进这里,里面有3d的教程,它会教你怎么用

3D MAX点的连接

2,3dmax 如何连接空间中的点

右击 模型 转化为 可编辑多边形 在边界层级(Border)下,点选要建立的平面的边,按ALT+P(封口 Cap),在点层级(Vertex)下,选中需要要连接的两个点(这两个点必须在同一个平面),点 连接(Connect)
连接点的方法,是焊接指令。如图,焊接两个点即可完成连接,焊接后面数值表示两个点之间的空间距离,两个点距离小于数值即可。注意,焊接只能用于附加在一起的两个点。
你是想创建一个面还是合并那些点?创建面的话多边形有个创建面的命令,在边界级别也可以选中直接封口,连接点的话就选着两个点按连接不过要两点是在同个面上,不然只能焊接或者塌陷
这俩个点? 哪个区域,你问题问的让人迷糊, 你应该把多边形编辑的命令都记熟练再去建模 你自己搜个多边形编辑的教程好好看看吧, 我懒着告诉你。而且你模型这么连接有错误,右击 模型 转化为 可编辑多边形 在边界层级(Border)下,点选要建立的平面的边,按ALT+P(封口 Cap),在点层级(Vertex)下,选中需要要连接的两个点(这两个点必须在同一个平面),点 连接(Connect)
多边形建模需要至少三边才能形成面,3dmax需要有面才有边,边级别下选择一条边按着shift拖可加面,然后用焊接或目标焊接合并点

3dmax 如何连接空间中的点


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