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1,在maya中要在一个平面上弄出很多的圆孔怎么办

贴图可以,布尔运算也可以达到
用透明贴图吧!~

在maya中要在一个平面上弄出很多的圆孔怎么办

2,maya中不用布尔运算和make hole tool 怎么打洞

自己劈线,把没用的面删掉,在根据结构的走向,改线,再加一圈环形边或者自己手动加一下,smooth后就不会变形了。要是不嫌麻烦的话,去ZB雕一个洞,在拓扑,布线合理又省面。希望能帮到你

maya中不用布尔运算和make hole tool 怎么打洞

3,maya怎么在模型上打洞

创建材质球,把材质球赋予到模型上模型打洞最简单的方法是用布尔,然后重新布线
不要用布尔,容易出错,有时候布尔打的洞看着没问题,一调试各种问题。一般的直接挤出调线调点就好。

maya怎么在模型上打洞

4,maya如何在多边形上扣两个个凹下去的洞

方法很多,我说说我想到的:第一,就是挤压后删面再补面,像你说的找个参照物,把洞给调圆了。第二,可以使用布尔命令,然后再改线。
可以做两个圆柱型多边形,放在开洞位置,然后用布尔运算中的差值 减去两个圆柱体

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