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1,maya2017基于相机映射在哪

首先选择相机,然后选择查看creamra,设置电影,门,和在相机视图中的安全措施再看看别人怎么说的。
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2,maya里面怎么让摄影机投射贴图

这个最简单的方法就是左上角 点这个图标 弹出一个导入图片的窗口,然后尽情的导入你想要的图片吧,不想看见这张图片,就再点一下,就关掉它,一定要注意导入的时候四个视图窗口大小一定要一致,否则图片在四个视图的显示不一致,就是你MAYA刚开的时候,或者分别点一下VIEWCUBE的主页按钮。你是这个意思吗?你一下又不要用平面,一下又不要导入,但摄像机投射应该就是这意思吧,是这效果吗

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3,maya摄像机投影映射是什么意思

在四个视图中任意一个的view下的bookmarks(书签)下的edit bookmarks点个new bookmark就可以了~~之后但前你摄像机的角度就定好了~你随意移动之后,在点view下的bookmark那里有个刚刚生成的书签,你点这个就会回到你摄像机的角度了~当然这个只是固定摄像机的一种最简单的方法,如果你有摄像机动画这个bookmark就不行了~
是指以摄像机视角将一张图片图像投射到物体上,常用于matte painting。

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4,请问您 maya连接多个镜头Shader 怎么做到比如我链接一个摄影曝

首先到Window - Node Editor里。选择你的相机,将它从outliner里面用中鼠标键拖到Node Editor里,然后再到Window - Rendering Editors - Hypershade里面将你所有想要连接的镜头光影(lens shader)用中鼠标直接拖到Node Editor里面(注意全都不要选择再拖动,应是直接拖动)。然后你就可以将Lens Shader里面的Message项目连接到相机的Mi Lens Shader List里面了。(Mi Lens Shader在Mental Ray Controls里面) 你连一个它会增加一个空位所以不用担心。如果在摄像机那个node/节点里找不到Mi Lens Shader List, 到Attribute Editor(右边那个)里面在Mental ray lens shader栏里面填一个你已有的镜头光影然后再打开/刷新Node Editor。
景深是指在摄影机镜头或其他成像器前沿着能够取得清晰图像的成像景深相机器轴线所测定的物体距离范围。 在聚焦完成后,在焦点前后的范围内都能形成清晰的像,这一前一后的距离范围,便叫做景深。

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