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1,怎样用PS做烟雾特效

能做烟雾的工具很多 涂抹 液化 滤镜——扭曲 滤镜——动感模糊 还有就是cs2 9.0 以上版本才有的自由变换——变换 总值是很多或者你可以下一个烟雾的笔刷

怎样用PS做烟雾特效

2,PS或者AI怎么做烟雾效果

PS用云彩滤镜AI只能用模糊 了
新建一文件(像素不要太大),然后杂色滤镜,噪点选单色,参数多试验几次,然后运动模糊,角度45度,数值多试几次。然后放大缩小不同的比例看纹理效果,在某个比例下发现纹理效果合适的话就剪切下来丢到文字里面,同样放大或者缩小到相应的比例,然后调颜色。如果运动模糊的效果不满意,也可以试下 滤镜--->风,参数多试验几次。纹理效果差不多了可以锐化,调整对比度等等操作再细化。两种方法结合应该可以做出来。
PS : 滤镜-渲染-云彩

PS或者AI怎么做烟雾效果

3,AE怎么做烟雾和水墨

做水墨的方法很多,但是个人感觉AE做出了的水墨不是那么好看。还是到三维软件里去做,但是非要拿AE做的话,有两种方法,第一个就是radio wave插件来做,详细步骤去看火星时代的AE教程datou老师,有讲这个。再有一个方法是有一个流体插件,叫Jawset.Turbulence.2D.流体水墨插件,这个是通过模拟出来的水墨,也可以做出火、烟等,也挺好用的,这个教程只要国外的一个大师讲这个。但是理解起来相有点困难。 做烟雾的话,可以用trapcode particulor粒子插件来做 。 具体一句半句也说不清楚。可以找一下相关的教程。 希望可以帮到你
1. radio wave插件来做2. 流体插件,这个是通过模拟出来的水墨,也可以做出火、烟等,也挺好用的,这个教程只要国外的一个大师讲这个。但是理解起来相有点困难。 做烟雾的话,可以用trapcode particulor粒子插件来做 。3. 到百度搜视频教程

AE怎么做烟雾和水墨

4,怎样使用Illustrator和Photoshop制作烟雾效果

工具/原料Illustrator和Photoshop(最好8.0以上)步骤/方法首先,当然是新建一个Illustrator文件,并用钢笔工具画两条交叉曲线,这里为了图像效果画了2对交叉曲线,注意是线不要底色,填色一定选取空白,从这些2对线,选取其中一个对,一线为白色(透明度为0)和一线为灰色( 70 %)。 使用混合工具,选取两条线的两个起点,然后在工具栏的-对象-混合-混合选项中设置间距为指定步数(200步差不多了),取向为对齐页面。到这里,Illustrator的工作完成了,接下来,新建一个PS文件 ,选取Illustrator中的图形粘贴过来,注意粘贴为“智能对象”在这里,将2个不同对象分到两个文件夹,以免混淆,将两个智能对象都进行1PX的高斯模糊 将两个智能对象都进行1PX的高斯模糊并各自复制一层采用“叠加效果”创造一个新的填充或调整层并选择色调/饱和度。提到该层的顶部,双击该层编辑色调/饱和度参数。重复烟雾1层和然后把它调整到图层最上方,进行大约25PX的高斯模糊, 改变其混合模式为颜色减淡。你会得到一个浅蓝色的颜色就像一个辉光。其实到这一步效果已经基本出来了,但是为了有些更细腻的薄雾效果,可以再进行一些模糊叠加,逐步达到下面两图的效果到这里,就可以开始添加背景了,采取径向渐变来添加背景,把模式图层叠加模式调整排除为突出,得到如下效果这个效果可能还烟雾感觉还不够,再添加一个底色,一样的采取渐变,注意选择颜色,降低底色透明度,大功告成注意事项我自己试了不少次,觉得最关键的其实还是在Illustrator的那几条曲线,画的时候一定要注意弧度,弧度将直接影响最终效果的美感,多试几次,颜色可以调整为不同颜色。大家有兴趣可以发作品上来一起探讨 更多精彩电脑信息,请登录:中国高速网-IT频道。
使用滤镜可以得到不同质感效果的图片,同时多个图片可组合成为不同梦幻的效果。再加些许鼠绘将其连接在一起即可实现。

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