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1,怎样用3dmax画道路

有一个道路创建的脚本,输入宽度后拾取样条线就能自动生成路面 黄线 车行线什么的,很方便
学犀牛吧,画弧线很简便。另:你也可以在cad里画好了倒进去。cad好控制。

怎样用3dmax画道路

2,3D MAX怎么设置车线生成

是车削?直接用line勾画出外轮廓,修改器点车削生成的东西点下面的X,Y,Z看自己要的是哪个轴向的啊
如果是凹进去的,要编辑多边形然后往里面挤线。方法比较多,也可以抽线然后变成可渲染线。

3D MAX怎么设置车线生成

3,求助3D溜溜上的MAX脚本是是什么怎么用

就是一些提高制作速度的小程序,能够一键生成车流道路什么的,方便你的制作
maxscript 这个语言很强大 类似于c的风格 有个游戏《神偷》吧(有点忘记了)就是用3d的maxscript完成的

求助3D溜溜上的MAX脚本是是什么怎么用

4,3dmax中的脚本怎么用

如果是完整的脚本(脚本已经包括建立对象,定义函数和动画)就可以直接调出脚本界面(菜单里的maxScript那项你找找,好像是F11)复制进去点菜单里的执行。如果是要求有对象的,你就必须简单了解MAX脚本基础了,(如有些脚本是对a执行的,对象a又要求是几何体),你就得先建立一个对象且这个对象必须是几何体,然后在脚本编辑器里命名为a。你找一下相关资料,基础部分很简单的,比如你在max最下面的粉红脚本输入框输入:box(),就会出现一个默认尺寸的box,自己试试吧。

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