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1,怎么样才能画漫画打架的样子

然后找专业人士打给你看。录视频,对照视频画画。就相当于找个武术指导,电影公司游戏公司都得这么制作。
你好!首先你要有画画的基础如有疑问,请追问。

怎么样才能画漫画打架的样子

2,怎样把一张没有效果的gif图片变成一张像漫画里那样可以放技能的打斗

首先在网上下载一张GIF效果素材图片,用ps打开打开,再打开一张GIF打架图片,打开窗口--时间轴,复制多帧--选择素材GIF图片--粘贴多帧--粘贴在所选帧之上;文件--存储为web所用格式--预览--另存为GIF图片,完成。
我会继续学习,争取下次回答你

怎样把一张没有效果的gif图片变成一张像漫画里那样可以放技能的打斗

3,当有方向变化时非正反方向的变化速度时间图像怎么画

一般的曲线运动中速度的方向改变,因此不能以一个v-t图像来表达完整的运动情况,因此一般不作v-t图。 如果需要用1个v-t图像表达,只能表达出部分内容。例如对取矢量v的大小作速率-时间图像;或者取预定的空间坐标上的速度分量图像(3个不同分量的图像即可以表达三维空间中完整的运动情况)。 根据运动方程v(t)可以通过数学方法得到以上需要的纵坐标。横坐标为时间,则可以以平面直角坐标系表达的v-t图。 例如对于线速度为v的匀速圆周运动,它的速率-时间方程是v(t)=v,即为对应的速率-时间图像的方程;取正交分解的速度参数方程vx(t)=cos ωt,vy(t)=sin ωt,其中角速度ω=v/r,可以得到vx-t,vy-t两个图像。
直线过x轴,即加速度反向,而加速度大小与直线斜率大小有关,判断方法同直线在x轴上方

当有方向变化时非正反方向的变化速度时间图像怎么画

4,反比例图像怎么画有图

通常是先取几个x(自变量)的值,然后算出对应的几个y(函数)的值,再在平面直角坐标系上描出以上几个对应的点(建议多取几个点,例如五个),最后用光滑曲线将点连接,并且要延长出去,注意反比例函数的图像是以原点为对称中心的中心对称的双曲线, 反比例函数图像中每一象限的每一支曲线会无限接近X轴Y轴但不会与坐标轴相交。这是示例图:https://gss0.baidu.com/70cFfyinKgQFm2e88IuM_a/baike/pic/item/ac754782305208960df4d23f.jpg
那反比例函数的图象应该怎样去画呢?在教学过程中可以引导学生仿照正比例函数图象的的画法。(1)列表:列表给出自变量与函数的一些对应值。强调注意: ① x≠0②列表时自变量取值易于计算,易于描点。(2)描点.以表中对应值为坐标,在平面直角坐标系内描出相应的点. 连线.按照自变量由小到大的顺序,把所描的点用平滑的曲线连接起来. (4)观察图象与一次函数的图象作对比.总结作反比例函数图象注意的问题。(1).列表时,选取的自变量的值,既要易于计算,又要便于描点,尽量多取一些数值(取互为相反数的一对一对的数),多描一些点,这样既可以方便连线,又可以使图象精确。(2).描点时要严格按照表中所列的对应值描点,绝对不能把点的位置描错。(3).一定要养成按自变量从小到大的顺序依次画线,连线时必须用光滑的曲线连接各点,不能用折线连接。(4).图像是延伸的,注意不要画成有明确端点。(5).曲线的发展趋势只能靠近坐标轴,但不能和坐标轴相交

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