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1,CDR爆炸图形怎么作出来

工具箱里面的

CDR爆炸图形怎么作出来

2,怎么样用flash做爆炸效果 就是做游戏里面那种光的爆炸效果 还有光的

方法,1,粒子效果,就是坐标从中心扩散效果,2,动画效果,就是几张图顺序播放,相当于GIF3,没了 4,够详细没?
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

怎么样用flash做爆炸效果 就是做游戏里面那种光的爆炸效果 还有光的

3,CDr做这种爆炸效果即圆弧向内的怎么做的

先画一个这个爆炸的轮廓,按住shift键的同时鼠标左键朝里缩进,右键即可复制一个类轮廓。或者千图网、昵图网、各种素材网上搜索爆炸大把的,有很多好看
1、不用f—r命令,直接偏移—画圆—trim修改。比如要倒200的圆, 把2根pl线向内偏移(o)—在交点处画个200的圆(c)—修改边界(tr)这样就是2根pl线,加个圆弧。 2、或一楼提到的(x)爆炸 步骤后,在用 (pe)把line线连起来,就是pl线了——!

CDr做这种爆炸效果即圆弧向内的怎么做的

4,请问CATIA怎么做爆炸图3D2D的都行

一般建议在增强型场景里创建爆炸.这样就不会改变零部件在装配里的位置.插入->创建增强型场景->过载模式选部分->然后用罗盘拉动零部件创建想要的爆炸就可以了.退出场景后,装配没有变. 进入场景后,爆炸图还在. 工程图里,要创建爆炸的话, 点选创建等轴测视图,然后转到模型里,先在结构树里点先前创建的场景,再在模型上点一下. 爆炸工程图就创建好了.
将3d图形打开后点击菜单工具中的视图选择视口然后选择三个视口这样3d图形就会出现三个界面的同样的3d图形,然后你点第一个图形界面后将图形视图转换成主视图,完成后将鼠标点到第二个视图界面将视图转换成左视图,完成后点第三个3d图形,将图形视图转换成俯视图形式,这样你的3d图形就成了三视图了,你想要操作哪个视图,将鼠标点到你想要操作的视图上就可以了.而且你对每个视图作操作时,另外的两个视图在不同视图角度下的操作相对应的自动生成,比如:你给主视图画一条直线,在左视和俯视图的窗口中同时会显示你的这条直线操作,相当方便.如果他的3d是着过色有立体效果的,不好编辑的话,你就调出着色工具条将3d着色效果转换成二维线框显示模式就行了.

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