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1,maya请问知道柏油马路怎么做吗

MAYA做好简单的模型之后,把UV分好,在PS里绘制贴图,关于马路的贴图可以自己拿照片拍,或者直接从网上搜现成的材质贴图赋予就可以了。
支持一下感觉挺不错的

maya请问知道柏油马路怎么做吗

2,如何画路面贴图maya用

——————————————马路路面?我倒是正在画。我的思路是:照一张真实的贴图,然后多重复几次,把重复的边缘,和能看出重复的地方用仿制图章给模糊掉。然后加上一些线条之类的,做一做特效就可以了。————————————————
能把你的MAYA发给我吗?
将所有中线连接成一条多段线,把桩号标志定义成一个块,然后用定距等分命令(快捷键ME)按你想要的距离分就是。

如何画路面贴图maya用

3,怎么画路面贴图maya用

不用画贴图的,选择公路然后指定一个lamber材质,给材质上凹凸纹理即可,为了让路面有粗糙感觉,一般粗糙公路选择分形、细腻公路选择花岗岩作为凹凸纹理,完成后公路的不规则效果就出来了
透明贴图?有点没明白你指的什么。。不过都说一下吧。 1,如果是普通的贴图带透明度的,直接贴上去就行,maya会识别你图片的透明通道的。。。 2.如果想用贴图颜色来控制材质本身的透明度,贴图本身要求只能是黑白灰。纯白为不透明,纯黑为全透明。并将这个贴图连接在材质球透明度那个节点上就可以。非常简单的。。。 2-补 如果2你听不明白,你可以画一张黑,白,灰三色的贴图,并把这张贴图链接在材质球transparency 节点上。 2-补-补 如果你还是弄不明白,按如下操作。点这个节点右侧的黑白象棋格,之后选file,之后点选框image name栏右侧那个文件夹,之后找到你要贴的黑白灰图片的地址,双击它……再渲染单帧看一下效果,就全明白了。。。。。 嘿。够详细了吧?

怎么画路面贴图maya用


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