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1,请问海报中的绸带丝带飘带效果使用3DS MAX怎么实现或者用其他

用路径变形

请问海报中的绸带丝带飘带效果使用3DS MAX怎么实现或者用其他

2,求3Dmax高手这样的丝带要怎么才能做出来

这个很费事的感觉, 我没做过蝴蝶结,不过你可以参照 窗帘 做法去做类比逐步实现,至于布料窗帘的教学视频 百度一下 很多··
3d studio max,常简称为3ds max或max,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d studio系列软件,最新版本是2009 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3ds max被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3ds max的杰作。

求3Dmax高手这样的丝带要怎么才能做出来

3,3dmax怎么制作飘动的红绸带的动画

步骤方法:1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形。2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径。3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形。4、为平面调节一个丝绸的材质。5. 最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器。
步骤方法:1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形。2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径。3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形。4、为平面调节一个丝绸的材质。5. 最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器。
提示你用3 DMAX的布料系统做很简单
做个红绸带的模型 , 将红绸带设置为布料 , 将绸带一段约束到刚体上 , 进行结算就行
提示你用3 DMAX的布料系统做很简单

3dmax怎么制作飘动的红绸带的动画

4,求助3dmax如何做丝绸材质

通常会使用Oren-Nayar-Blinn明暗器来设置布料类的材质,使用该明暗器后,材质可以生成无光效果,接近于常见的布料。但丝绸是个例外,其具有较强的反光度,接近于金属的质感,所以可以使用“金属”明暗器来设置丝绸。在本实例中,将为大家讲解怎样设置丝绸类的材质。  (2)当前“丝绸”对象尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察其效果。  (3)由于本实例中丝绸的两面是不同的颜色,所以需要使用“双面”材质类型来设置材质。打开“板岩材质编辑器”对话框,并添加“双面”材质到活动视图中。  (4)展开“双面”材质的编辑参数,并将该材质命名为“丝绸”。  (5)将“丝绸”材质赋予场景中的“丝绸”对象。  (6)展开正面材质的编辑参数。  (7)设置材质使用“金属”明暗器,并设置材质颜色。(8)设置“高光级别”和“光泽度”参数。  提示:“高光级别”参数用于控制反射高光的强度。随着该值的增大,高光将越来越亮。“光泽度”参数影响反射高光的大小。随着该值增大,高光将越来越小,材质将变得越来越亮。当设置较高的“高光级别”参数和较低的“光泽度”参数后,会实现较强的反射高光,但其面积较大(通常反射高光越强,其面积越小),实现丝绸的质感。  (9)渲染Camera001视图,观察正面材质效果。
这种复制粘贴网上固有的东西还好意思拿出来
http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=9883190

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