本文目录一览

1,炫舞游戏里那些动作道具怎么对人使用啊

点击聊天上面的动作!然后会出来房间所有人的名字!选择之后自动完成!

炫舞游戏里那些动作道具怎么对人使用啊

2,求教3DV达人两个人做一样的动作怎么实现

动作编辑中,复制关键帧
这个我也不会 求假发,
呵呵啊

求教3DV达人两个人做一样的动作怎么实现

3,第五人格动作怎么装备 人物动作装备携带方法

第五人格宠物装备跟随方法:首先去镜子那边,点击改变外貌;点击随从,然后选择你要带的宠物,点击携带,之后进入游戏,宠物就跟随你了。宠物只限求生者阵营的角色使用,玩家们可以在幻象大厅内使用碎片交易宠物

第五人格动作怎么装备 人物动作装备携带方法

4,怎样使导入的Bvh运动数据与模型相匹配

呵呵,我想,如果你真的理解了motionbuilder工作原理之后,这问题就解决了。首先,你需要输出一个bvh格式的T-pose预备姿势,这个很重要,然后你角色化这个T角色,完成后,再将输出的bvh动作文件替代tpose动作,最后映射到你要的角色上,当然这中间可能还需要各种调整转化才能满足动画需求。你说的角色匹配的问题,如果是角色大小不匹配,那我还是建议你以你的bvh格式骨骼告诉为准。如果是你的骨骼关节名称不匹配,你需要手动角色化。 查看原帖>>满意请采纳
我对poser还不是很熟悉。请教楼上,poser的人物模型可以自己设定骨骼关节的吗?我的意思是,如果模型与bvh不匹配,是否可以自己修改模型的关节,使其匹配起来?

文章TAG:动作  怎么  炫舞  游戏  bvh动作怎么套人  
下一篇