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1,AE的 particular20如何让粒子闪烁以前可以在选项那里设置现在

调透明随机。

AE的 particular20如何让粒子闪烁以前可以在选项那里设置现在

2,MAYA粒子做星星闪烁

MAYA做的话,首先建立1000多个粒子(笔画~发射都可以)~然后紊乱~动画时间线调长……让它有些随机感……然后阻尼设为0使其静止~继续在刚才建立的粒子后面创建一个表面(P/N都行)然后指定为“面发射器”并且使它向镜头发射(速度越慢越好,数量要少)~添加寿命~添加由寿命控制粒子越来越小ramp…… 我建议你用AE做    比较简单
闪烁,一般就是给颜色或者透明度写表达式了,利用noise,sin,cos等函数来生成一个有渐变的数值。比如sin(time)可以获得-1到1的渐变值。这样就可以达到闪烁的效果了,多粒子的话,用ID区分
用画笔可以直接画出来。maya星空背景。

MAYA粒子做星星闪烁

3,怎么用photoshop做出闪光粒子的效果

1、百度搜索:PS联盟,下载流动的星光笔刷(见附图),然后在photoshop中载入画笔(附图红框处);2、在天际背景图层上方新建一个透明层,使用合适大小的笔刷刷出星光(闪光粒子)。
用动态画笔花的。
下载imageready软件
我从事设计好些年了~~一直用的cs2,上面的发光效果我光用画笔就能做出来,建个空层,用画笔画个红色,要ctrl+T自由变形,在节点出现后在按住ctrl点击节点变形,就不一样了,然后中间在画个白色,方法如同上,呵呵~“说”是说不明白地~~~得自己做,另外美术功底很重要
调整画笔属性,添加散布,动态透明度等效果将要画的闪光粒子画在新的图层上,将该图层属性调为“颜色减淡”或“线性减淡”“强光”等就行了或者用“变亮”工具,调整画笔属性,添加散布,动态透明度等效果等就行了

怎么用photoshop做出闪光粒子的效果


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