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1,maya用hair系统做头发是做好约束不会乱飞之后就可以高枕无忧

应该是先在T pose下把头发加好 任何测试 调参数到你想要的效果然后是隐藏头发K动画 等动画k好一会 原来的头发不一定是你要的效果 因为根据动画的不同 头发可能会出现些问题然后你要做的就是 调参数解决这些出错的问题 就ok了

maya用hair系统做头发是做好约束不会乱飞之后就可以高枕无忧

2,maya 2009 的羊毛材质怎么做

个人觉得maya里的毛发挺难的,反正我不会.不过我可以用另外两个方法实现.第一个就是ZB了置换贴图可以搞定.第二个是是CRAZY BUMP.比ZB简单点.
真实的毛发都是用fur、hair或者毛发插件做。例如shave hair等。不是用材质做。

maya 2009 的羊毛材质怎么做

3,MAYA做毛发可以做出硬刺吗就像仙人掌上面一个一根的那种怎么

maya 毛发系统 跟 shave都能做出来的! 至于怎么做呢 就跟做头发是一样的!就是 硬度值调大点就ok 了很简单 !
你好!当然可以,不过有点麻烦就是了。推荐可以用ZBrush做,ZB有个蛇钩笔刷做毛刺很简单。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

MAYA做毛发可以做出硬刺吗就像仙人掌上面一个一根的那种怎么

4,请问Maya怎样做比较写实且能跟随物体运动的毛发求大神解答谢

Maya的毛发系统就可以做到这一点,它的内容特别多,所涉及到的知识也很多,你可以到百度“秒秒学”,这个网站上有一个关于Maya毛发系统的大课程,里面涉及到了毛发的创建、属性的设置、毛囊的使用、造型的塑造和渲染等,课程采用的是交互式教学,特别适合初学者。
任务占坑

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