1,cdr怎样画足球

CDR如何阵列画足球 玩了八年cdr,我听不懂你在说什么》? 你是不是玩3d,,cad多了。手工画吧。。画一个八边形。。自己看着画吧。。。简单c
cdr画足球应该很简单吧···话说回来,你可以直接随便到哪个网站下点足球的素材,直接拖到cdr里面就行了。

cdr怎样画足球

2,coreldraw 9画一个足球场图怎么画

自己人看步骤吧,如果会点简单的CD,画这个还算是容易的。
把球场长宽、禁区、中圈等确定就行了,足球场还是比较好画的吧,也没有不规则图形
你好!不建议,cd不是个绘画效果强的软件。 画炫酷图片还是学ps仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

coreldraw 9画一个足球场图怎么画

3,CAD绘图足球

在CAD建模方式下绘制,或者在二维模式绘制好基本的图然后到建模下处理(拉伸、放养、旋转、沿路径扫描……)可以绘制出你想要的任意三维实体图样。 对于足球要先绘制球体,然后绘制上面的纹路,后把纹路在球面上沿着不同方向环形阵列就好,最后在选择材质后渲染等等……
不麻烦,只是就算学了CAD也很少画足球啊1可能一辈子都用不着画足球
不是很麻烦的,一学就会的只是你们没学而以
挺麻烦的
我是学CAD的足球我用3D画过 挺简单的 没想到用CAD这么难 看起来挺麻烦的

CAD绘图足球

4,cad如何画足球

画正六边形,复制n个,堆积到一起,用圆再中心把他们切断,保留圆中的部分,余下的要黑白2色进行填充,画完就好了
1、分析思路:先对一个实物进行观察可知:足球是由五边、六边形两种相等边长标准几何体有序相连而成。再观察:每一个五边形必与五个六边形相连;每一个六边形必与相隔的三个五边和六边形相连。如果取一个特殊空间角度位置:即五边形在XY(H平面)那么与其相连必是五个六边形,并依此向Z轴方向交互迭加出八层,即除底基层和顶层是一个五边形外,其余各层均为五边,六边各四层几何体交错叠升。看来足球是由12块五边和20块六边共32块等边几何体连接而成。2、.绘制过程:1).先取任意边长划五六边形各一个,实物边长为40mm,取20mm为好。用“AL”对齐缩放命令对接。2).过五边形底边中点向对角做射线 RAY 1,1;移动世界座标UCS至五边形中心, UCS , S , HZX 建立五边形H平面中心HZX;此中心将是后面一次整体圆形阵列足球线架中心。 Mi 镜象右六方。 3).过五边形两肩点2 ,3 RAY , 做射线2 2;3 3;过六边形4和5 点做垂线4 4,5 54).用三点UCS指定新UCS坐标点于4,5点,并旋转座标轴使Z轴处于H平面XY平面处于44和55平面上;以4和5点为圆心44, 55为半径做迹线圆。5).至此就可对足球进行线架建模了,其方法颇多可以用自己熟悉的方法绘制。本人是用复制、对齐、阵列三个命令搞定。简述如下:① 原址复制左六方,用三维AL对齐命令,将左六方22、66、44三点对齐重合于R;② 原址复制右六方,用三维AL对齐命令,将右六方33、66、55三点对齐于重合R。 (也可以用旋转命令以22,33为轴旋转左、右六方至R点,使4,5,R三点重合)此旋起的两六方命为球体线架第二层。③ 如法泡制其余3,4,5,6,7,8每层各一个; ④ 然后用以前设HZX座标为中心,圆形阵列完成线架建模。⑤ 并过线架任意两点做球体直径,建立体心座标ZX;建立线架图层,五方图层,六方图层,这些层将为后作图提供方便6).下面就可三维立体建模,以下的任务就是练习刀功了。简述过程如下:① 以ZX为中心,线架框上任意点为半径作三维实心球体。② 任选线架任意一个五方,六方两点向ZX体心剖切成块,各做一个即可。③ 再以ZX为中心,小于原球体半径任意点为半径做球,用布尔运算差集作成。④ 将球皮倒角后,按第六步的方法那样制成⑤ 阵列成图八,着色后即大功告成。
你是要画立体的么

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