1,3DMAX如何画楼梯

先画个楼梯的截面,用挤出命令弄出楼梯形状,再画出一条楼梯扶手的线,执行渲染中的“在渲染中启用”和“在视口中启用”设置一定的厚度,调整下边。之后复制一个楼梯扶手。再辅材就好了

3DMAX如何画楼梯

2,用3DMax怎么画楼梯

可以直接画出来,在创建-几何体-楼梯里有;也可以网上搜现成的摆放;或者画一些相差开的的长方体,然后画立柱,最后直线附着上去,再把直线加上壳。这大概就行了。
先画个楼梯的截面,用挤出命令弄出楼梯形状,再画出一条楼梯扶手的线,执行渲染中的“在渲染中启用”和“在视口中启用”设置一定的厚度,调整下边。之后复制一个楼梯扶手。再辅材就好了

用3DMax怎么画楼梯

3,3ds max中如何建楼梯

3D MAX有自带的楼梯。楼梯还有很多选项的参数,比如扶手之内的呀。增加什么的。等等,要不就用面片切线自己慢慢挤或者拉。
1. 点击楼梯-旋转楼梯,在顶视图创建螺旋楼梯。2.设置合理的参数。3.添加栏杆。4.在透视图中渲染。
3D有自带的建楼梯的菜单!你自己看就知道了!如果是你自己建的话!阵列就可以了
可以用CAD画图放样,再导入3DMAX内利用拉伸命令可以做出楼梯

3ds max中如何建楼梯

4,3DMAX楼梯怎么画

3DMAX属于Poly多边形网格建模,只能单纯的用于效果图的表现!而UG的模型能直接的导入到CAD里面!完美兼容!包括后续的拆单,出图,CNC加工都很方便!现在百度已经有UG实木整装类的设计教程,效率绝对在什么草图大师之上。在尺寸精度的控制上更不是3DMAX能比拟的!
1.打开3ds Max,选择几何体-楼梯2.任意选择一种楼梯,适当调整参数
创建里面,点标准基本形体旁边的倒三角,下拉菜单里有直接创建楼梯的命令。

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