1,日本动漫人物侧脸怎样画

先确定好脸部的轮廓 然后用交叉的线(类似于十字)来确定五官的位置 竖线确定鼻子和嘴巴 横线确定眼睛和眉毛 接下来就把确定好了的位置画把五官出来 把交叉的线擦掉 人物侧脸完成
可以教我不
和平常画脸的方法一样,就是圆和叉。主要是叉来决定朝向。是十字叉不是X叉

日本动漫人物侧脸怎样画

2,手绘动漫人物侧脸的时候怎么画

具体你最好,哪怕是基本的 学习一下头骨构造 先画一条竖直线是口鼻这侧的,然后后面是后脑 你就想象一下一个爱心形状竖着剖开一半之后的那种形状 然后画一条横线在一半处,横穿这个半心形,这是眼睛的位置 上面是眉毛的位置 从发际线到眉毛,从眉毛到鼻子底部,从鼻底到下巴,这三段等分 嘴巴的位置 在三段等分的那个最下段的 三分之一处 颧骨的阴影涂出来,就有立体感了 注意下嘴唇下面深深凹陷进去,下巴再冒出来一点,男性的线条为直线,刚硬一点,女性的线条飘逸一点 最好再看看专业的解剖书籍~加油哦祝你成功~

手绘动漫人物侧脸的时候怎么画

3,怎样画好动漫人物的侧脸

步骤一:草图。1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)步骤二:1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。等级低不能上图,无奈了……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》
第一次画侧脸的。 你可以先找一些自己看着舒服满意的动漫侧脸模仿, 渐渐的你的侧脸功夫就会在模仿中提升的。再看看别人画的侧脸,细心去观察 领悟别人的画法,等到你认为你可以画好侧脸的时候,你就可以把你脑海中的侧脸画出来了。
画手的话要注意观察,然后概括成快面。 这样比较好理解 也容易入手 先粗略,然后再精细得画 要画好动漫人物。 首先要多看漫画`~~o(∩_∩)o...哈哈 然后看的时候观察 看到有好的地方可以学习下。 然后平时要多练。 我看来,最主要的是要练习线条 很多漫画人虽然任务很美型,但是线条有的都不到位。 练线条就要靠伱平时多练 可以多画画速写什么的。 帮助伱了结人体结构。 一般只要伱画漫画人体结构不走形,透视关系大体正确就可以了
想要画好素描、首先要去观察、领会、临摹、 要有所感、不是照葫芦画瓢那么简单、 要懂得模仿、说白了也不是真正的模仿、 要有自己的想法、当然不会有创意的去画、 要找感觉、最后、提点建议: 多看、多学、多画、 谢谢、

怎样画好动漫人物的侧脸

4,如何画动漫人物侧脸

先临摹,也可以上网看看有没有教这个的
我的建议是先从临摹开始,不断练习,练习才是王道!!
先 从临摹开始~ 画多啦 自然 就会拉~ 技巧嘛~ 临摹 时 借鉴 脸部比列~ 然后 再 夸张~ 这样 不会 把型走的 太远~
漫画风格的眼睛最简单的是两个黑点,虽然没有任何其他图形的修饰,但是这个最纯粹的、最基本的图案,利用它的大小变化、高低变化和距离变化产生不同的表情变化。  在黑点的基础上,拖出上眼皮的逗号眼睛,可以进一步表示眼神的方向。另外,以黑点为瞳孔,在外面画出各种形状的眼睛轮廓,例如,枣形的、压扁的、半圆的等,所传达的表情变化生动、概括。  日本动漫中的眼睛相对比较程式化,眼睛的造型样式变化较少,天真明亮的硕大的眼睛,冷酷深邃的长长的眼睛是人物角色眼睛常见到的。  嘴巴的变化在面部表情的传递中仅次于眼睛,对于表现角色生格有时能够起到决定性作用,因此设计时要十分慎重地对待。脸部正面分析,如果简单概括嘴巴的话,它可以是一根直线、一根弧线、一个圆,两个方形......当然复杂一些的话,它可以是圆润的,丰满而性感的心形,可以是小巧的红色樱桃形,可以是两根肥硕的香肠形,可以是凹进去的沟壑形。脸部侧面分析嘴巴的形大辩论,有下嘴唇凸出的地包天,上嘴唇凸出的猿人嘴,上下嘴都尖尖的鸟嘴,或者说,龀着外翘的大牙,可怕而丑陋的嘴。  鼻子的造型也是林林总总,如圆鼻、方鼻头、鹰钩鼻子、蒜头鼻子、三角鼻子、大长鼻子、狮子鼻子等,画鼻子时可以单独画鼻头,也可以把鼻头和鼻梁看作两个部分来画,根据鼻梁高矮、大小的形状配合鼻头协调塑造,注意要防止鼻头和鼻梁衔接不当,造成两者分家。  在表现角色性格时,脸部的形状,眼睛、嘴巴、鼻子的形状,相互之间的大小、距离比便关系的搭配,产生的效果是不同的。面部在角色造型设计中是重点,在组合时要考虑到细节问题是不可忽视的。  卡通风格人物五官的变化关系带来的不同效果。如下图:  眼睛的大小、形状、位置、距离,瞳孔与眼球大小的对比,眼皮、眼脸的大小和角度,睫毛的长短粗细。眉毛的浓淡,倾斜角度,高低位置。  嘴马的大、形状、位置,人中的长短,嘴唇的上唇和下唇的厚度,牙齿的大小、形状,牙齿裸露的多少,舌头的裸露大小和形装变化。  鼻子的大小、形状、位置,鼻孔的大小,形状。  写实风格人物五官的塑造更加复杂和具体。如图:  耳朵的形状相对来说比较少,虽然现实中耳朵的结构比较复杂和凌乱,但是漫画式的耳朵一般以半圆来概括大的轮廓,耳朵中间漩涡似的部分简化为两根相交的弧线或数字。人物脸部正面的耳朵能看到的比较少,有时会被头发所覆盖,侧面才能够看到耳朵的整体形状,从头部的斜后方画耳朵应注意耳朵的厚度。其次,在表现有特异功能,或是精灵、怪物的角色时,耳朵的造型可以夸张成尖角直立的菱形。

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