1,一般flash动画制作都会运用哪些知识技巧比如一只小动物来回跑应该

先画动物八条腿的。做个跑步的动作就是来回挡住另外四条腿, 下面就简单了,让这个组件走直线运动, OK

一般flash动画制作都会运用哪些知识技巧比如一只小动物来回跑应该

2,我要做一个FLASH动化制作 要求制作一个马跑的动作马在向前跑

先把马的头、躯干、四肢拆分下来,把它们做成元件,定关键针,把一条前腿和一条后腿先放上去(一般是左前,右后),再新建做复制一下,做另外两条腿。哪的动作不合适再修改。
这个不是很难吧?不过我也不懂,呵呵只是在学校时学过,现在忘得差不多了.
马在向前跑,四条腿都在摆动,这个要做逐帧动画,马跑的每一步都要画,地球转可以用遮罩

我要做一个FLASH动化制作 要求制作一个马跑的动作马在向前跑

3,怎么做奔跑的马的动画

可以使用 3ds max 软件制作3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,最新版本是3Ds max 2014。

怎么做奔跑的马的动画

4,如何用flash制作跑步动画

1、打开Flash,点击【文件】→【新建】,在打开的“新建”窗口中选择“Flash文件(ActiveScript 3.0)“,然后点击”确定“创建空白文档。 2、点击【插入】→【新建元件】,在打开的”新建元件“窗口中,将名称设置为”运动的小人“,勾选”影片剪辑“,然后点击”确定“按钮。 3、点击【文件】→【导入】→【导入到库】,然后在打开的”导入到库“窗口中,选择事先准备好的小人走动姿势图片,全部选择并点击”打开“按钮,导入到库。 4、在图层1 的第一帧,把库中的“Result0”拖动到场景中。 5、点击“时间轴”上的“新建图层”按钮,创建图层2,然后在图层2的第5帧处,点击【插入】→【关键帧】,把库中的“Result1”拖动到场景中。 6、利用同样的原理,将”Result2“、 ”Result3“和”Result4“分别到图层3、图层4和图层5中,对应的帧分别为10、15和20处。 7、最后调整各个图层图像的延续时间。至此,运动的小人影片剪辑制作完成。 8、切换至主场景中,使主场景处于活动状态,点击”属性“面板中的”大小“按钮,将场景的大小设置为”800*300“,同时将背景色设置为”黑色“点击”确定“按钮。 9、从库中将”运动的小人“影片剪辑拖动到场景左边外边。 10、然后在”时间轴“第30帧处,点击【插入】→【时间轴】→【关键帧】,在30帧处插入关键帧,然后将小人从场景的左侧外面拖动到场景右侧外面。至此,整个动画设置完成。 11、在1到30帧之间鼠标右击,选择”创建补间动画“。 12、 最后按下键盘组合键”CTRL+Enter“进行测试。如果感觉小人运动不规律,可适当将1至30帧的距离调整的稍微大一些,直到满意为止。
创建补间动画就可以实现了
必须逐帧。
你可以用可以拍摄视频的东西(手机,数码相机,摄影机)拍下你走路的动画,然后把视频导入flash,照着视频动作来画出你要的动作,要什么风格你自己定。走路动画每秒画8张就可以了。

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