1,在zbrush中 画好的贴图如何导入3d

贴图单独导出来,在3D中添加就可以了,如果用ZB4.0,有goZ插件可以直接实现
texture ---export前提是uv已展好
业内做网络游戏贴图,不是bp(bodypaint)+ps 就是纯ps,bp多用于低模,做次时代游戏贴图,基本都用zb,或者说以zb为主,zb多用于高模,zb的图层有待完善,相比之下bp的图层成熟的多,,

在zbrush中 画好的贴图如何导入3d

2,Maya和zbrush 怎么上贴图

复制所有你知道要重新拓扑的部件,开启Zplugin菜单下的Decimation Master,如果你想保留着色的细节,可以使用Keep and Use Polypaint,点击Pre-Process Current 按钮,预处理完成之后,点击Decimate Current,15-20的百分比通常对于多边形数量较高的模型是足够的。
这个问题需要很长的篇幅才能解决,建议你去收集一套完整的教程进行学习,这种教程很好找,你这个问题太大了,靠文字去回答你,只会给你带来更多的问题和困扰。国内的优秀教程就很多,去淘宝上搜索次世代的教程,或者此类的关键词,等你有基础了,可以去看更多的国外教程,你会受益良多。

Maya和zbrush 怎么上贴图

3,法线贴图怎么导入zbrush修改

在生成法线贴图那块,导入法线贴图。
<p> </p> <p>(回答就回答你最需要的,谢谢采纳)</p> <p>视频</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.dogame.com.cn%2fbbs%2fviewthread.php%3ftid%3d13907" target="_blank">http://www.dogame.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=13907</a></p>

法线贴图怎么导入zbrush修改


文章TAG:怎么  倒入  贴图  zbrush  zb怎么倒入贴图  画好的贴图如何导入3d  
下一篇