1,3DMAX柱子怎么做

柱子? 直接用上边的图形啊,要是不满意你托出来的图形 你可以进入修改面板 修改它的长 宽 高 也就是X Y Z

3DMAX柱子怎么做

2,3Dmax怎么用倒角的方式做门框

首先你要画一个门框的截面图,接着根据门的高度宽画这个矩形线框(转换为可编辑样条线删掉下方的线段)作为路径。接着就可以选中门框线段使用倒角剖面拾取门框的截面图就可以了
不能使用网格编辑,应该使用倒角剖面修改器。步骤:1在前视图创建门框样条线。2.在顶视图创建剖面样条线。3.选择门框样条线,添加倒角剖面修改器,拾取剖面。4.在透视图中渲染。

3Dmax怎么用倒角的方式做门框

3,3DMAX怎么建门有门洞的

布尔运算可以
3dmax这么悠久的历史,到现在都没有“自动布尔”这一说吧?
额 先建一BOX 再布尔运算 这是可以的呢
编辑多边形.用CUT加线在墙上画出门的形状,把面删掉,在把门框的面用桥连接起来
墙上的门洞是不可能布尔出来的,只能单独在墙上做出来。

3DMAX怎么建门有门洞的


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