3dmax飞机怎么建模,用3dsmax软件怎样制作模型飞机教程
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-08-24 15:49:28
1,用3dsmax软件怎样制作模型飞机教程
在网上找一下飞机的三视图 基本可以做出来了 如果想更细 就查一下飞机的真实尺寸 再按比例 做出来 会更好
2,现成的3DMAX直升飞机模型如何做直升飞机螺旋桨旋转
1、把螺旋桨和机身分离开;2、把螺旋浆动画做好;3、把飞机成组,做位置动画;

3,求用3dsmax制作一个飞机模型的教程或者例子
1.用样条线绘制一个飞机绕山飞行的路径2.创建一个辅助对象(也可以不做这个,主要是为了单独做飞机的倾斜、旋转等动画),把飞机绑定到辅助对象3.选择辅助对象(或飞机),添加"动画菜单-路径约束控制器",选择创建的路径4.打开关键帧,调节路径百分比,做关键帧动画5.细节方面,添加其它控制器或曲线编辑器里认真调节
4,3DMax怎么用目标摄影机制作飞机运动模糊效果3DMax用目标摄影机制作飞机
3dsMax是一款专业的3D建模、渲染和动画制作软件,可以用来创建广阔的世界和优质设计。这样一款强大的建模工具,能够为环境和景观注入活力,3dmax是使用直观的纹理和着色工具创建精细的细节设计和道具。也能够迭代和制作专业级渲染,并进行完全的艺术控制。自学3DMAX一定要选择系统的教程课程,提供了基础,进阶,高级三个阶段的课程,案例新颖,技术过硬你一定要看看哦。3DMax用目标摄影机制作飞机运动模糊效果的方法打开场景文件,我们可以看见场景中创建了一架飞机以及飞机上的很多士兵,此时需要制作一个非常震撼的运动模糊效果。首先我们要为场景制作动画,在3dmax中制作动画,需要打开“自动关键点”,打开以后,下面会显示一个红色的条形状,按钮也被激活成红色,然后在在3dmax中制作动画,需要把握住它的一个基本的理念,也就是说在3dmax中产生动画需要在规定的时间内,物体或者是对象状态发生变化,这样在相应的时间内,就会产生动画。比如说,我们在这一秒钟时间内将物体向右移动了1000米这样的一个状态,那么在这一秒内就会产生一个相应的运行1000米的动画。单击时间配置,我们将结束时间设置为15帧,帧的概念相当于一秒钟有25张或者30张图像,每一张图像可以称为一帧,我们可以理解为1秒钟有25张照片组成。当我们设置成15帧后,时间线上已经被自动更改了15帧。这个时候我们选择飞机的螺旋桨,并将时间线向后拖动到第15帧,然后选择螺旋桨并将它旋转360°左右,再次将时间线拖回到第0帧。依次选择场景中的四个士兵,将时间线依次拖动到第1帧、第4帧、第10帧、第15帧,并将它们进行适当的旋转,使用移动工具进行适当的向下移动。当我们拖动时间线的时候,会看到从第0帧到第15帧,螺旋桨运动并且人物向下和旋转的这样的一个真实的动画效果。我们制作这个的目的是由于我们最终要制作运动模糊,所以场景中一定要有运动的物体才会产生运动模糊效果。这样动画就基本设置完成了,关闭“自动关键点”,接下来我们设置摄影机。选择目标摄影机,在场景中这样的位置创建一台目标摄影机,我们可以在四个视图中查看它的位置。设置完成以后,我们可以按C键进行位置切换,当然在这里也可以使用3dmax右下角的一些工具,比如说我们可以将它进行旋转摄影机或者是平移摄影机,推拉摄影机以及透视都是可以调节摄影机视图。此时单击修改,将镜头设置为43.456,视野为45度,目标距离为100000mm,接着打开渲染器设置,和之前案例一样,设置为VR渲染器并设置相应的参数,单击VR基项,找到VR像机,打开VR像机,勾选运动模糊选项,设置持续的帧数为1帧,也就是运动模糊持续一帧的这样一个时刻,假如说我们想让它模糊的更加强烈一些就需要把这个数值增大,比如说设置为2帧,那么这一时刻的运动状态它会持续2帧,所以会产生一个非常强烈的模糊效果。并设置区间中心为0.5,细分数值设置为6。这样我们就可以单击渲染,我们就可以查看渲染效果了。我们分别查看第0帧、第10帧、第14帧、第5帧渲染效果。以上就是“3DMax用目标摄影机制作飞机运动模糊效果的方法”了,看完这个教程你知道怎么操作了吧。学习3dmax没有什么技巧,多练习自然就能掌握了。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:
5,谁发个3DSMAX制作飞机的教程啊
3D max比较复杂,远比O2复杂的多,建模方法也比较多,在学作飞机前,首先你要对3D MAX的基础东西有一些了解,至少能熟悉一种建模方法。这是中华网上一位网友发的教程,望对你有帮助创建面板上 找到辅助对象 上面有个小三角 点击后 选取大气装置 点击圆柱体gizmo 在视图中拉出一个圆球 (可以用缩放工具将其拉伸)再到修改面板上设置 勾选半球 在大气和效果 上面点击添加 选择火效果 确定 回到修改面板 选中 火效果 点击下面的设置 弹出 环境和效果 视窗 下拉菜单 里面的 火效果参数 就看你自己的设置了 边渲染边修改 凭感觉建模靠的是熟练,还有合理布线,真的不需要什么教程,跟何况是机械模型而非生物模型,直接下载个三视图照着做就是了。
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