1,用3dsmax软件怎样制作模型飞机教程

在网上找一下飞机的三视图 基本可以做出来了 如果想更细 就查一下飞机的真实尺寸 再按比例 做出来 会更好
直线网,有教程

用3dsmax软件怎样制作模型飞机教程

2,现成的3DMAX直升飞机模型如何做直升飞机螺旋桨旋转

1、把螺旋桨和机身分离开;2、把螺旋浆动画做好;3、把飞机成组,做位置动画;

现成的3DMAX直升飞机模型如何做直升飞机螺旋桨旋转

3,求用3dsmax制作一个飞机模型的教程或者例子

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1.用样条线绘制一个飞机绕山飞行的路径2.创建一个辅助对象(也可以不做这个,主要是为了单独做飞机的倾斜、旋转等动画),把飞机绑定到辅助对象3.选择辅助对象(或飞机),添加"动画菜单-路径约束控制器",选择创建的路径4.打开关键帧,调节路径百分比,做关键帧动画5.细节方面,添加其它控制器或曲线编辑器里认真调节

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4,3DMax怎么用目标摄影机制作飞机运动模糊效果3DMax用目标摄影机制作飞机

3dsMax是一款专业的3D建模、渲染和动画制作软件,可以用来创建广阔的世界和优质设计。这样一款强大的建模工具,能够为环境和景观注入活力,3dmax是使用直观的纹理和着色工具创建精细的细节设计和道具。也能够迭代和制作专业级渲染,并进行完全的艺术控制。自学3DMAX一定要选择系统的教程课程,提供了基础,进阶,高级三个阶段的课程,案例新颖,技术过硬你一定要看看哦。3DMax用目标摄影机制作飞机运动模糊效果的方法打开场景文件,我们可以看见场景中创建了一架飞机以及飞机上的很多士兵,此时需要制作一个非常震撼的运动模糊效果。首先我们要为场景制作动画,在3dmax中制作动画,需要打开“自动关键点”,打开以后,下面会显示一个红色的条形状,按钮也被激活成红色,然后在在3dmax中制作动画,需要把握住它的一个基本的理念,也就是说在3dmax中产生动画需要在规定的时间内,物体或者是对象状态发生变化,这样在相应的时间内,就会产生动画。比如说,我们在这一秒钟时间内将物体向右移动了1000米这样的一个状态,那么在这一秒内就会产生一个相应的运行1000米的动画。单击时间配置,我们将结束时间设置为15帧,帧的概念相当于一秒钟有25张或者30张图像,每一张图像可以称为一帧,我们可以理解为1秒钟有25张照片组成。当我们设置成15帧后,时间线上已经被自动更改了15帧。这个时候我们选择飞机的螺旋桨,并将时间线向后拖动到第15帧,然后选择螺旋桨并将它旋转360°左右,再次将时间线拖回到第0帧。依次选择场景中的四个士兵,将时间线依次拖动到第1帧、第4帧、第10帧、第15帧,并将它们进行适当的旋转,使用移动工具进行适当的向下移动。当我们拖动时间线的时候,会看到从第0帧到第15帧,螺旋桨运动并且人物向下和旋转的这样的一个真实的动画效果。我们制作这个的目的是由于我们最终要制作运动模糊,所以场景中一定要有运动的物体才会产生运动模糊效果。这样动画就基本设置完成了,关闭“自动关键点”,接下来我们设置摄影机。选择目标摄影机,在场景中这样的位置创建一台目标摄影机,我们可以在四个视图中查看它的位置。设置完成以后,我们可以按C键进行位置切换,当然在这里也可以使用3dmax右下角的一些工具,比如说我们可以将它进行旋转摄影机或者是平移摄影机,推拉摄影机以及透视都是可以调节摄影机视图。此时单击修改,将镜头设置为43.456,视野为45度,目标距离为100000mm,接着打开渲染器设置,和之前案例一样,设置为VR渲染器并设置相应的参数,单击VR基项,找到VR像机,打开VR像机,勾选运动模糊选项,设置持续的帧数为1帧,也就是运动模糊持续一帧的这样一个时刻,假如说我们想让它模糊的更加强烈一些就需要把这个数值增大,比如说设置为2帧,那么这一时刻的运动状态它会持续2帧,所以会产生一个非常强烈的模糊效果。并设置区间中心为0.5,细分数值设置为6。这样我们就可以单击渲染,我们就可以查看渲染效果了。我们分别查看第0帧、第10帧、第14帧、第5帧渲染效果。以上就是“3DMax用目标摄影机制作飞机运动模糊效果的方法”了,看完这个教程你知道怎么操作了吧。学习3dmax没有什么技巧,多练习自然就能掌握了。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

5,谁发个3DSMAX制作飞机的教程啊

3D max比较复杂,远比O2复杂的多,建模方法也比较多,在学作飞机前,首先你要对3D MAX的基础东西有一些了解,至少能熟悉一种建模方法。这是中华网上一位网友发的教程,望对你有帮助
创建面板上 找到辅助对象 上面有个小三角 点击后 选取大气装置 点击圆柱体gizmo 在视图中拉出一个圆球 (可以用缩放工具将其拉伸)再到修改面板上设置 勾选半球 在大气和效果 上面点击添加 选择火效果 确定 回到修改面板 选中 火效果 点击下面的设置 弹出 环境和效果 视窗 下拉菜单 里面的 火效果参数 就看你自己的设置了 边渲染边修改 凭感觉
建模靠的是熟练,还有合理布线,真的不需要什么教程,跟何况是机械模型而非生物模型,直接下载个三视图照着做就是了。

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