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1,怎么把3D材质球环境光关掉就是除了高光之外的还有个环境光我

朦胧猜到你的意思了,你是说多个物体之间反射光的问题,这个要用代理材质解决
你好!你是想要 让他只有高光没有反射???材质里里面选项里有。。如果对你有帮助,望采纳。

怎么把3D材质球环境光关掉就是除了高光之外的还有个环境光我

2,反光材质怎样降低反光率

降低光泽度
vray材质要想有反光的效果 就需要调节 反射参数 把反射强度调高 高光也要高 比如镜子:就是255的反射强度 高光是0.9 光泽度是1 高光是控制材质光滑度的 光泽度是控制反射模糊的

反光材质怎样降低反光率

3,地面材质反射灯光亮点怎么办

关闭灯光的高光反射开光 在灯光的Advanced Effect 卷展栏里,specular选项前面的勾去掉。另外如果灯光距离地面过近,那么即使用上述操作也不能完全消除亮点,只有扩大地板的高光面积,让高光分布范围更加大,可以扩大地面高光点的范围,并且降低其亮度

地面材质反射灯光亮点怎么办

4,素描涂黑的地方 反光太强 怎么搞

你涂的次数太多,太用力气了。这种画法是不对的。简直是在磨铅笔。 上暗部的调子应该有层次的,不是一次性将它画的非常重,不要太用力。 另外上调子时每条线条之间应该有小小的缝隙,远看是一片,近看能看到笔触。想画成 纯黑 ,就是最重的地方,不小心反光的话可以用可塑橡皮轻轻打掉上面的一层铅,这样就不会反光。然后再画一层调子。另外,让你别太用力,是说别太用力的反复在一个地方画调子,涂的次数太多那是磨铅笔。可以用6B,8B用力画,但不是重复的画。
可以用炭笔嘛。用铅笔的画,一层一层的涂,要随大关系来画
其实黑或者白是相对来说的..不是一定要画黑.而且要把关系把层次画好..开始得时候可以画得松动一些..捉住重点来画..要画黑先用软点的铅笔..一层一层的排线..慢慢得相信就可以重的下去..而且画画不是一定要很像原物.而是要艺术得像.那样才有趣味可言....
这个在刚开始画素描的时候很常见,特别是对象是一些调子比较暗的罐子等,会反光原因基本都一样,纸张上面被铅的铅粉堵在一些高点上,这些黑点完全和纸张粘在一起,周围纸张缺没办法附着,这样你的比经过这些黑点是打滑的,这些黑点会越来越大,凹凸不平很明显。一定要用可塑橡皮,类似橡皮泥那种橡皮粘掉,把橡皮捏成细长一些。暗部要用6和8B去画,暗部肯定都是颜色比较深,所以笔在上面走动的次数相对较多,所以后期的笔要越来越锋利,上的线才可以看得到,而且附着力强,不能“磨”上去,线条要像刻上去的。而且暗部要记住,不是一坨黑色,暗部肯定是有过度和多重反光交错的,这就是所谓的“暗部要通透”。
可以用纸巾在那个地方擦 会减少那地方的反光 然后再在那个地方用铅笔继续排线 此时已经不需要再那么用力了 这样既有线条感 又不会太黑 还有 你看到的实物再黑 在素描关系中应该不会存在纯黑的 只要保证那块地方在画面中最黑就可以了 这样画面的关系还是对的
你好!其实黑或者白是相对来说的..不是一定要画黑.而且要把关系把层次画好..开始得时候可以画得松动一些..捉住重点来画..要画黑先用软点的铅笔..一层一层的排线..慢慢得相信就可以重的下去..而且画画不是一定要很像原物.而是要艺术得像.那样才有趣味可言....希望对你有所帮助,望采纳。

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