ps怎么画动漫眼睛,如何使用Photoshop制作眼睛
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-08-15 18:02:27
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1,如何使用Photoshop制作眼睛
你好!如果想自己创作的话,需要有一定的美术功底,而且最好能配个写字板,这样比用鼠标操作来得容易。如果条件有限,建议可以去找一些眼睛的笔刷素材。打字不易,采纳哦!鼠绘太麻烦,想要简单的话,用个眼睛笔刷点一下就搞定了,1. 启动Photoshop CS,新建一个正方形的白底文档,设置前景色为蓝色(R:0、G:162、B:255),然后执行“滤镜→渲染→云彩”命令,应用“云彩”滤镜。 2. 执行“滤镜→模糊→径向模糊”命令,在弹出的“径向模糊”对话框中设置“模糊方法”为“缩放”,“品质”为好,“数量”为100,然后单击“确定”按钮对图像应用“云彩”滤镜,效果如图1所示。3. 新建一个图层,填充为白色,执行“滤镜→杂色→添加杂色”命令,在弹出的“添加杂色”对话框中勾选“单色”,设置“分布”为“平均分布”,“数量”为144,在应用“添加杂色”滤镜后,再次对图像应用“径向模糊”滤镜,并将新建图层的混合模式设置为“颜色加深”,效果如图2所示。4. 将所有图层合并,选择“椭圆选框”工具,在图像中央绘制一个合适大小的正圆选区,并进行复制粘贴,生成眼球的虹膜部分。然后使用“渐变”工具对背景层应用由白色到淡紫色(R:176、G:179、B:220)的辐射渐变填充。 5. 再新建一个图层,使用“椭圆选框”工具在图像中央绘制一个正圆选区,并用黑色进行填充,作为眼球的瞳孔,然后执行“滤镜→模糊→高斯模糊”命令,在“高斯模糊”对话框中设置“半径”为5.8,制作出瞳孔周围的羽化效果。 6. 将瞳孔与虹膜层合并在一起,分别使用“减淡”和“加深”工具在眼球上进行涂抹,创建高光和阴影,使眼球产生立体效果,然后对眼球进行复制,并将副本放在最底层,再执行“图像→调整→反相”命令制作眼球的折射投影。最后应用“色相/饱和度”命令调整投影颜色为淡蓝色,效果如图3所示。
2,photoshop 如何给漫画眼睛上色
<p>ps开始的时候并不是很好学的、上色之前要学的东西太多太多了、而且最好要有:数位板(手绘专用工具)。</p> <p>用鼠标上色根本调整不好颜色的搭配。</p> <p>建议先用专业绘画工具《sai》。<img src="https://pic.wenwen.soso.com/pqpic/wenwenpic/0/20190623002130-511988011_jpeg_122_67_2662/0">、上色的专用软件、操作简单、质量不亚于ps。</p> <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/pqpic/wenwenpic/0/20190623002131-622731060_jpeg_500_474_26623/0"></p> <p> </p> <p>sai上色教程: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fmhsg.5d6d.com%2fthread-1032-1-1.html" target="_blank">http://mhsg.5d6d.com/thread-1032-1-1.html</a></p> <p> </p> <p>下载地址: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fxelloss.cn%2fsai%2f" target="_blank">http://xelloss.cn/sai/</a></p>渐变啊……那个一不小心就会做坏的所以如果不是很有把握的话还是老老实实的用画笔吧话说这种效果用SAI做会傻瓜(简单)很多的你可以新建4个图层 分别画眼黑 眼白 瞳孔跟高光 一般瞳孔的颜色变化不大 可以选择黑色或你喜欢的深色用画笔或路径或选区画圆进行油漆桶上色 眼黑最要是渐变 一般是上面的颜色深些 慢慢向下颜色变淡 可以用画笔或路径或选区画圆 然后描边 然后用渐变工具上色 在眼黑的右下方用橡皮擦擦出白色 跟下面要画的高光有联系 然后是画高光部分 用上面的画圆的三个方式 你随便选一个 画个圆 然后描变 填充为白色即可 注意高光画在眼黑的左上方 最后画眼白部分直接画个圆 然后填充为白色 不要描变 在两个眼白上方区域分别画一条黑色弧线做上眼皮即可 眼睛就画好了 最后要注意4个组成眼睛的图层的排列顺序是 眼白图层在眼黑图层下 眼黑图层在瞳孔图层下 最上面的是高光图层 希望你画的成功这张图应该是用的渐变我觉得应该是先用选框工具画一个圆然后 设出渐变然后调节混合模式就可以了
3,动漫眼睛怎么画
兄dei,你可以去动漫贴吧里摸鱼,大概一个月就回了,这个得学让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形,不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形:大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“z”形的折线。其实睫毛就是从眼皮上边生出的细小曲线啦。(此处所述为ps的功能)点击层面板上的选框,将层1设定为"保护区透明区"(preservetransparency),如左图所示。这样你只能在已有的线条上加色,而不会把没涂颜色的空白处弄脏。它的作用非常重要。选一支大的画笔,用纯黑色(0,0,0)在整个画面上涂抹。所勾的边线将会变成它应有的黑色。何重叠、嵌套的。好,现在我们开始画另一种风格的眼睛--不是我们通常所见的一种。这种类型更细长、优雅,看起来也写实一些,所以比较严肃的动、漫画中常常采用。这种特殊的眼睛属于deedlit“lodosswar”类,比杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手!)。先画一条细长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。与上面的教程不同,此处的辅助线没那样垂直。辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。但是也别画得太过于平直,因为你不会希望这双眼睛变成斜视吧。通过辅助线画出眼睛的底线。擦掉辅助线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。如果没有眼皮,眼球将会是一个完美的圆形。然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。眼球不要画太小,至少你能看见完整的物体。(除非你想要传达某种情绪,比如忿怒或者惊奇,不过这是另一部分所讲述的内容了)下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。然后,我们在眼睛的上面画出双眼皮。在虹膜的余下部分画好眉毛及阴影。记得在高光下面画好瞳孔,并且无论你把眼珠的其它部分画得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
4,如何画卡通女孩的眼睛
向楼主推荐下:
http://wenwen.sogou.com/z/q855847518.htm
此处有教漫画的过程哦
包括:漫画需要的工具、配置、和很多方面的教程
在电脑上话漫画一般称之为"手绘”
运用多个工具对自己的画进行修改或装饰 。 眼睛是心灵的窗户,卡通人物的眼睛对整个画面和人物的表情情绪表现来说非常重要。下面我们从最常见的漫画式“美女型大眼睛”的画法开始讲解卡通人物眼睛的画法吧!
先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。
接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形,不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。
下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。
接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“Z”形的折线^_~ 其实睫毛就是从眼皮上边生出的细小曲线啦。
(此处所述为PS的功能)点击层面板上的选框,将层1设定为"保护区透明区"(Preserve Transparency),如左图所示。这样你只能在已有的线条上加色,而不会把没涂颜色的空白处弄脏。它的作用非常重要。选一支大的画笔,用纯黑色(0,0,0)在整个画面上涂抹。所勾的边线将会变成它应有的黑色。
好,现在我们开始画另一种风格的眼睛--不是我们通常所见的一种。这种类型更细长、优雅,看起来也写实一些,所以比较严肃的动、漫画中常常采用。这种特殊的眼睛属于Deedlit“LodossWar”类,比杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手!)。先画一条细长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。
为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。与上面的教程不同,此处的辅助线没那样垂直。辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。但是也别画得太过于平直,因为你不会希望这双眼睛变成斜视吧。通过辅助线画出眼睛的底线。
擦掉辅助线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。如果没有眼皮,眼球将会是一个完美的圆形。然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。眼球不要画太小,至少你能看见完整的物体。(除非你想要传达某种情绪,比如忿怒或者惊奇,不过这是另一部分所讲述的内容了)
下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。然后,我们在眼睛的上面画出双眼皮。
在虹膜的余下部分画好眉毛及阴影。记得在高光下面画好瞳孔,并且无论你把眼珠的其它部分画得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
你可以使用相同的方法画出这些不同风格的女性眼睛。试着去观察每种风格的区别,其实都是大同小异的。虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影,等等。虽然这些有的确实是素描速写稿,看来有点散乱,不过希望这对大家仍然有所帮助。
我一般画女孩,主要突出眼睛,要大,瞳孔要有神,一般占掉脸型的3/1
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