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1,3D小图怎么渲染

额。你这题目像表达什么?渲染么, 就调好你要的灯光。再调好你的VR 参数值和选项么就可以渲染出图了啊!!

3D小图怎么渲染

2,渲染ao图

调一个VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt),然后参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。其余保持默认,然后把这个材质球拖到覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。

渲染ao图

3,3DMAX如何渲染高质量的图片

让3dsmax贴图更清晰方法如下:1 将图片导入ps,图层模式”变亮“(贴图曝光就不用这个),依次单击滤镜----------锐化----------USM锐化,参数值适量。2 使用分辨率较高的贴图。3 使用凹凸贴图,或vray置换贴图,渲染效果更清晰。4 uvw贴图参数适量,过大的尺寸参数会使图片模糊。相对的,模型尺寸不能过大。5 反射折射贴图通道添加贴图,细分值适量提高。6 位图参数下的模糊值降低。7 图片暗,在位图参数下的输出调整亮度。8 模型反射折射受光线角度影响较大,摄影机在合适的位置会使图片更清晰。
只需要在渲染窗口里的像素值调高就可以了按F10建 调出渲染设置 将这个数值调大

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4,急高分max里ao效果怎么渲染

<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.3dmax.cn%2fbbs%2fdispbbs.asp%3fboardid%3d111%26id%3d28875%26page%3d1" target="_blank">http://www.3dmax.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=111&id=28875&page=1</a></p> <p>去这个网站看看吧!<strong>vraydirt材质-ao配合渲染助手后期简要攻略</strong></p>
首先在max里选择vr渲染器,在材质库里找到一个空白材质球(标准的),在v-ray:全局开关下找到覆盖材质选项,并勾选。然后把空白材质球用实例的方式放到覆盖材质里。返回找到空白材质球在它的漫反射通道给它加vr污垢,在vr污垢参数下把半径值改到800MM.(视场景而定),把分布值改到1.并提高下面的细分值.返回上一层,给它100%的自发光. 于是设置好你的vr渲染参数,就可以很愉悦的出AO图了.

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