1,MAYA或AE或其他三维软件怎样制作海面瞬间结冰效果

我的思路是用maya或者其他单独做出海面的序列帧动画,然后后期用AE也好,DF也好,NUKE也好,在你需要海面冻结的那一帧开始将海面那层时间给freeze掉,然后用遮罩的方式给海面那层做遮罩动画,调节颜色啊,叠加结冰纹理啊之类的。
分两层 一层 渲染海 一层 渲冰 最后剪辑的时候做透明度叠化至于你问怎么做 一句两句肯定说不清 我有一个海的动画 是用max插件做的 你要文件可以发你

MAYA或AE或其他三维软件怎样制作海面瞬间结冰效果

2,怎么做一个下雪的动画

引导层动画是指沿着某种轨迹运动的动画,这种动画类型制作起来至少需要两个图层,一个用来绘制路径的引导层,一个是运动对象的图层。1、启动Flash,新建一个Flash文档,进入工作区,首先导入两张图片(背景和雪花),点击“文件”|“导入”|“导入到库”,选择要导入的两张图片。2、把“雪”拖动到舞台上,右键“雪”,在下拉菜单中选择“转换为元件”。在弹出“转换为元件”对话框中,选择“影片剪辑”。点击“确定”。3、在时间轴上,将图层1重命名为“雪”,点击添加引导层按钮。4、在时间轴上,点击新建图层按钮,再把背景也拖动到舞台上,并修改图层3为“背景”。5、选中引导层,开始编辑引导层。工具栏中选择铅笔按钮。6、用铅笔在舞台上画一段曲线,即雪花的运动轨迹。7、调整各图层位置,确认选项中的磁铁按钮激活状态下,把雪花的中心与轨迹线的下端点对齐。8、在时间轴上,给雪花图层的第50帧处插入关键帧,其余两个图层的50帧处插入普通帧。9、编辑雪花图层的第50帧,选中它。将舞台上的雪花拖动到轨迹线的下端,保证中心点与下端点对齐。10、选中雪花层中1到50帧中的任意一帧,在属性检查器中,补间栏里选择“动画”。11、再次选择雪花图层中1到50帧之间的任意帧。在属性检查器的“调整到路径”的复选框选中。12、此时基本完成,先发布预览一下。可看见雪沿着轨迹飞翔,达到预期效果,OK完成。可以导出影片了。注意:1、雪花的中心与端点对齐,并且磁铁按钮被激活。否则,雪花不会沿着引导层绘制的轨迹运动。2、可使雪花沿着轨迹线做相切的运动,这样使动画更加符合运动规律。
这里有三个做下雪动画的教程 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.q266.com%2fphotoshop%2f41414.html" target="_blank">http://www.q266.com/photoshop/41414.html</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.q266.com%2fphotoshop%2f41098.html" target="_blank">http://www.q266.com/photoshop/41098.html</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.q266.com%2fphotoshop%2f40349.html" target="_blank">http://www.q266.com/photoshop/40349.html</a>

怎么做一个下雪的动画


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