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1,flash如何制作旋转动画

在该层设置“补间”后,下面有一选项“旋转”,可设置为自动,顺时针,逆时针
虽然只能旋转整数次,但你可以使始末位置相差45度,创建动作补间,选择顺时针或逆时针旋转,将旋转次数调整为0次即可。

flash如何制作旋转动画

2,在FLASH中如何做旋转

把该物体加入场景中后.把该物体的中心放到你所说的一个地方那里.做一个动画..在动画的第一帧属性中.有一个旋转的选项.可以选顺时针.和逆时针.如果只是360度.就转一圈就行了.
看看是不是你想要的效果。。就是建一个五角星的图形元件,然后做一个放大的动画,在补间属性中选择旋转,即可。

在FLASH中如何做旋转

3,怎么做FLASH旋转动画

这个很简单平面的话 只要确定一个旋转的起点,插入关键点 再确定一个终点 插入关键点,然后创建补间动画就可以了。物体旋转,如人物等则会很麻烦 需要一张一张画出后叠在一起
在动作补间的属性里有旋转选项。
有个网站 进去打开就能弄了 不会问我。
到 www.56.com里面就能做
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怎么做FLASH旋转动画

4,如何用Flash做指针旋转

制作FLASH指针旋转通常有两种方法:1、影片剪辑法。 新建FLASH文档,设置其场景大小、帧频及背景色。在场景中运用矩形工具绘制”指针“图形并将其转换为影片剪辑元件,调整指针旋转中心为下部中央。在时间轴第三十帧插入关键帧,旋转指针一定角度,在第一至三十关键帧创建运动动画。2、代码法。 新建FLASH文档,设置其场景大小、帧频及背景色。在场景中运用矩形工具绘制”指针“图形并将其转换为影片剪辑元件,调整指针旋转中心为下部中央。命名影片剪辑为”arrow“,在时间轴第一关键帧点击右键——动作,调出动作面版,输入以下代码: arrow.rotation=getTimer()/60; 在第二帧插入普通帧,测试影片即可。
做指针选择,得先做一个指针的影片剪辑元件。接着要考虑,是固定的旋转,还是根据环境或者使用者的不同,有不同的变化。前者的话,先在第一帧放入指针,在第10帧(可以根据需要选择)也插入一个关键帧。关键帧上有指针,用任意变形工具(快捷键Q)移动到指针的右上角,旋转指针到合适的位置。在第1帧和第10帧间点击右键,点击创建补间动画。即可完成效果。后者,需要使用到as3.0代码。先在第一帧放入指针,在属性框的中起一个名字,如zhizhen。在帧上写代码:zhizhen.rotation=getTimer()/6;在第二帧处插入一个普通帧。即可看到效果。
很简单,做一个补间动画让指针旋转一周,然后把八个点放在相应的位置,你记下这个位置时的帧号n,把个指针下面放置八个透明的按钮,然后按钮上写代码点击跳帧。比如btn3.onrelease=function()gotoandstop(m);}//m帧时恰好跳到3这个位置。推荐你用多段补间,每个补间都加上缓动,效果会好点,还有帧频设到25。

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