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1,如何使用3dsmax制作游戏场景

游戏是一个程序不是一个背景 好比你画了一个画不等于 画上动画片 动画片需要配音 剪辑 拍摄.游戏比动画片复杂多了 真心想做游戏去各种百度游戏制作吧 找人合作
3d游戏场景用3dmax比较多,也有用maya之类的,不用su精通了max和精通su没有什么关系,技多不压身这几个软件应用领域不同,看你想专注那个领域吧

如何使用3dsmax制作游戏场景

2,3dmax与网络游戏

3Dmax图 做成网络游戏? 你这问题问的很白痴首先告诉你,3DSmax图不行,只有3D模型可以做为游戏一部分。其实想成就一款网络游戏需要的工具多了:3DsMax Maya Zbrush Mudbox, 程序上Visual C++, 还需要引擎等等。。。。如果是网络游戏还需要搭建服务器等
想要性价比高最好是组装机,3000要想玩3d效果图,实际上机器渲染或做到后期肯定慢,建议你要作图就不要打游戏了,我家光一个机箱花我3000现在作图还是慢,而且里面一个游戏也没有,就是这几个作图的软件。显示器不要宽屏的,那样做图会变形,一个变屏或方屏19寸就要你1300左右,剩下的也就没什么可往高端配的余地了。 很高兴回答楼主的问题 如有错误请见谅

3dmax与网络游戏

3,怎样才能把3DMAX模型创建为游戏基础场景

请问你是编游戏还是用相关的游戏制作软件的?如果你是用汇编来做游戏那么你在写的时候就可以定义。如果你用软件,请找相应的功能按钮如果你是改游戏的..那么请替换相应文件如果你什么也不是的,你白问了
要先得到内测资格才可以创建游戏场景. 我的话字少 意多 看的清楚 不想有的人滥竽充数
如果你有很多的模型素材,例如场景中的房子,树,石头,你可以在ps里面拼成一张很大的地图,那张图你想要多大就要多大,(前提是做2d.2.5D的游戏),所谓的2D游戏是指所有看到得画面都是图片组成的,2.5D指的是2种可能,一:要么就是场景是2D的,人物是3D的,二:要么是整体都是3D的然后锁视角的。在这里就拿2D的游戏来说明,你拼成地图后,如果你了解程序方面的东西,是可以让人物在你所做的地图上走动的。这个貌似是flash AS3 前台可以实现,你可以试试。
如果想用3d max8打开3d max9的模型可以在max9菜单栏中点file→export(输出)..保存为3ds格式的文件。那样的话各个版本的3dmax都可以打开了··不过灯光、材质、摄像机基本都没了···

怎样才能把3DMAX模型创建为游戏基础场景

4,3Dmax怎么做cf一样的游戏

我的机器配置不低,但有时做图或者打CF时,画面定格死机是怎么回事? 电脑机子也一样啊,就会反映慢。 cf游戏也是很占内存空间,还很占速时。速时
软件都是用的3dmax,不过游戏建模更有难度,因为涉及到生物建模,比较麻烦,对排点和布线的要求更高,特别是次世代游戏建模,还要用到zbrush,相当麻烦。区别还是蛮大的。因为现在游戏建模。通常都用maya,用3d只是用来填充渲染等。但是室内装潢用3d,是完全用3d的,而且室内设计用的3d比游戏建模的要麻烦一些。 我们国内做的动画不如外国的好最主要的原因不在这些技术工作者上,是本身的题材不好,其实国内有很多cg人的技术很强大,但是只能接外国的外包,说个简单的吧,你国内动画和日本的动画,如海贼王,你愿意看哪个,我想很多人会看后者吧,为什么美羊羊会那么受欢迎,因为它是迎合了当前的社会需要,题材好,但是它做的好吗,2d的,还多用定格的是吧,这样就很清楚了。 做动漫和做游戏都不容易,但是这其中又有差,做游戏的,你可能只要完成主美给你的概念图,自我设计的可能会少点,但是动漫的话,你不只是个制作者,在很多时间你还要有自主的观点,充当设计师的角色。 至于你问要学习什么软件,岗位要求不一样,结果也不一样,但是不会很多,如果你有3d的基础的话,但是你更需要的是自身的艺术修养,我建议你练好3d,练到精,剩下的东西可以再说,培养自己的审美观点。

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