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1,如何让将埃舍尔这幅绘画用ps做出

1.找一张类似的风景照片用滤镜稍修改存成ps档 2.新增图层 3.用ps画一张人物放在上图层 4.人物移动复制 修改成不同方向比例 完成
渐变,之类的。。。。再看看别人怎么说的。再看看别人怎么说的。
复制 修改

如何让将埃舍尔这幅绘画用ps做出

2,PS能做奇异博士传送门的特效吗

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PS能做奇异博士传送门的特效吗

3,PS怎样绘制潘洛斯三角

PS绘制潘洛斯三角的步骤如下:1.如下图所示,先用多边形工具绘制出一个三角形,边要细;2.复制这个三角形,进行平移,如下图所示;3.复制第一个绘制的三角形,缩小,将其置于第一格三角形内,如下图所示结构;4.将右侧三角形的边长用橡皮擦擦除,擦除后的效果如下图;5.在绘制一个大的三角形,平移上去,如下所示;6.取其和原三角形相交的线,其他的外边框线,一律擦除,擦除效果如下图;7.然后复制一个如图所示的三角形,缩小内嵌在小三角形里面,效果如下图;8.用直线工具,绘制如下三条短线,变化如此,并且合并除了背景之外的所有图层;9.用橡皮擦沿着刚刚绘制的3条线,擦除大三角形的三个角,擦除效果如下图;10.然后对三角形内部多余的线进行擦除,这里要事先了解好潘洛斯三角形的结构,根据结构来擦除即可,最终效果如下图所示;11.上面即完成了潘洛斯三角形的绘制,然后根据个人喜好填充颜色即可。
你好!ai比较好画如有疑问,请追问。
巧了我们还真画过,虽说不难但是有点麻烦。简而言之就是先画好一个有立体感的三角形然后复制这个图层得到两个同样的三角形图层,分别加蒙版,分别擦掉一个角。将其中一个旋转120°处理完后将这俩图层叠加就行了。

PS怎样绘制潘洛斯三角

4,ps怎么画2d苹果

1、新建一个500*400的文档,白色背景。新建图层1,在得到的苹果外形选区中填充绿色(R62/G148/B0)。选区是我在图片上抠出来的,图个方便刚才已经说过了,呵呵,当然,只是偶尔为之,我并不支持养成这种习惯。我们可以通过在圆形路径上调整节点得到自己想要的外形。  2、让选区继续浮动,新建图层2,设置前景色为50%灰色(R149/G149/B149),选择渐变工具,渐变色为“前景到透明”,类型为“径向渐变”,勾选“反向”。在选区内左上受光位置向右下拉至选区边缘。图层混合模式设为“颜色加深”,不透明度85%。图层1命名为“苹果”,图层2命名为“球体”。(图02)  3、.取消选择。苹果窝的明暗通过设置图层模式来表现,计划分两个层处理。在苹果层上新建图层,命名“窝暗调”,用钢笔工具勾出苹果窝的选区,这个位置的形状每个苹果都不相同,同一个苹果不同角度摆放看上去也不同,所以不是很讲究。(图03)  4、按CTRL+ALT+D打开羽化选项,羽化半径1。执行选择——储存选区,命个名储存起来以备后面使用。设置前景色为65%灰(R112/G112/B112),使用画笔工具,选择较大的柔化笔头,在苹果窝的左边涂上颜色。(图04)  5、取消选择,图层混合模式设为颜色加深。使用橡皮檫工具,降低压力约为15%左右,由内向外擦淡做出渐隐效果,再使用涂抹工具,选择细笔头涂抹出一些散开的条纹。(图05)  6、新建图层,命名“窝高光”,执行选择——载入选区,调出刚才储存的苹果窝选区。设置前景色为30%灰(R194/G194/B194),使用画笔工具在苹果窝的右边涂颜色。(图06)  7、取消选择,图层混合模式设为叠加。使用橡皮檫工具降低压力修改,使高光和暗调接合处柔和过度。(图07)  8、在苹果层上面新建一层,命名“黄点”,设置前景色为黄绿色(R150/G208/B53),使用画笔工具,选择粗糙的大笔头,我这里用的是“粗边圆形钢笔”,大小100,在苹果上面点上些杂点,由于笔头尖,每个位置上点上2-3下增加像素,再换位置。(图08)  9、按CTRL点击该层载入选区,这时浮出的选区是很少的,部分像素因不大于50%选择而不显示来,但它们存在。执行选择——修改——扩展:扩展量1像素。  执行选择——修改——平滑:半径1像素。  按CTRL+SHIFT+I反选,按DEL删除。再反选,按ALT+DEL填充前景色。  取消选择,用橡皮檫降低压力局部擦淡擦除。(图09)  10、载入苹果层选区,执行滤镜——扭曲——球面化:数量60。取消选择,在黄点层上新建图层,命名“黄光”,选择椭圆选框工具,在左边受光位置拉出个椭圆选区,执行羽化,半径20,填充黄绿色(R193/G238/B85)。(图10)  11、取消选择,载入苹果层选区,反选删除,取消选择。在这个层上新建一层,命名“白光”,使用画笔工具,选择柔化大笔头,在光线照射的高光位置涂上白色。(图11)  12、使用橡皮檫工具做一些修改,可使用如滴溅之类的粗糙笔头使高光不太光滑。完成后适当调整图层不透明度,约为50%左右。(图12)  13、青苹果的条纹比较少,主要在上部苹果窝的位置,涂抹起来费时费力,可通过滤镜来模拟。在苹果层上面新建一层,载入苹果层选区,填充白色。  执行滤镜——杂色——添加杂色:数量50。  执行滤镜——模糊——径向模糊:数量100,方法为缩放。  取消选择,使用移动工具将条纹的中心移动到窝口位置。(图13)  14、载入苹果层选区,执行滤镜——扭曲——球面化:数量100。  反选删除,取消选择。使用椭圆选框工具在窝口拉个椭圆,执行变换选区调整椭圆的大小角度,确认后执行羽化,半径3。  执行滤镜——扭曲——挤压:数量100。  按CRTL+F 2-3次使条纹继续下陷,取消选择。(图14)  15、图层模式设为正片叠底。使用橡皮檫工具擦除不需要的地方,局部降低压力檫淡。(图15)  16、现在来加强苹果的边缘暗调,选择苹果层,载入该层选区,将选区向左移动几个像素,执行羽化,半径5。执行图像——调整——亮度对比度:降低亮度-15,降低对比度-10,取消选择。(图16)  17、在最上面建层做苹果柄。用钢笔工具勾出柄的外形,填充褐色(R142/G113/B35),取消选择。(图17)  18、分别选择加深和减淡工具处理出苹果柄的明暗。曝光度调为10%左右,放大图像进行涂抹,减淡受光处和加深背光处,这个没什么能写的,完成后加数量2的杂色。(图18)  19、最后是投影。在背景层上新建一个图层,载入苹果层选区,羽化1,填充黑色。取消选择,执行编辑——变换——扭曲,对图像做压扁拉抻扭曲至适合位置,回车确认变换。  点击图层面板下面“添加矢量蒙版”图标,这时工作层是在蒙版上,设置前景色为白色,背景色为黑色,选择渐变工具,渐变色为前景到背景,类型线性,在投影的左下拉至右上,使投影渐隐。  图层模式为正片叠底,不透明度75%。(图19)  20、复制这个投影层,使用橡皮檫工具,擦除大部分,只留下贴近苹果底下的小部分,作为近距离阴影。(图20)  21、至此苹果已经完成,下面步骤是弄多一个不同颜色的苹果,属可选步骤。  合并除苹果柄和投影外的所有层到苹果层。  复制苹果层,同时复制苹果柄和投影给这个副本。打开色相饱和度调整色相改变苹果的颜色,通过执行编辑——变换——扭曲,稍微改变苹果和柄的外形使它和青苹果不会一模一样。(图21)  22、选择苹果层,链接苹果柄和投影层,按CTRL+T自由变换,这样可不用合并而同时调整它们的大小,摆放好位置。水果用盘子来放还是比较好看的,我又一次使用了这个玻璃盘子。(图22)

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