比如剑三的人物:(2)场景定向:主要是画场景,表现空间氛围,建筑,景物等,基本上场面大于人物收入,大于纯插画,CG插画主要是指运用计算机技术,主要适用于计算机绘图、建模等视觉设计绘画,,分别用来做杂志封面,轻小说插画,绘本插画等等,不过这些人就看个人选择了,游戏原画和纯插画人早就饱和了,当然也有纯画插画破界。
CG 插画主要是指运用计算机技术,主要适用于计算机绘图、建模等视觉设计绘画。分为两个主要方向:(1)角色定位:主要在人体设计和服装设计方面,后期大概会适合游戏公司和动漫公司。比如剑三的人物:(2)场景定向:主要是画场景,表现空间氛围,建筑,景物等。影视公司,做场景概念设计。比如《寻龙诀》中的场景概念图。两者有相似之处,工业设计和广告设计往往需要这样的设计师。当然也有纯画插画破界。Pure 插画表示rei子、尸佼、鸡腿子等。,分别用来做杂志封面,轻小说插画,绘本插画等等,不过这些人就看个人选择了。基本上场面大于人物收入,大于纯插画。游戏原画和纯插画人早就饱和了。现在中国电影很缺能做概念设计的人。当然收入和自己画的好坏有决定性的关系。只要画的好,都不是问题。
学动画设计的前景还是很好的。你可以先在翼虎网上学,翼虎网有近三万的视频教程。内容涵盖3Dsmax、Maya、Photoshop、Painter、Zbrush、Bodypaint、Realflow、Houdini、AfterEffects、Premiere、Vray等所有主流应用和插件工具。涵盖3D动画、模型、材质、渲染、特效、影视后期、2D概念设计、插画、漫画等所有创意主题,并涵盖了当今计算机时代的所有视觉艺术创作活动,如3D动画、影视特效、游戏制作、平面设计、多媒体技术、建筑设计、工业与产品设计等。还有免费的公益课。
个人认为动漫专业可以转到一些相关行业,比如美术老师、平面设计、空间设计、珠宝设计等。目前很多动画专业的毕业生转到平面设计,因为他们觉得平面设计比动画简单,工作相对轻松。最重要的是工资差别不大。以上意见仅供大家参考。
{3。
文章TAG:卡通北京建筑插画 插画 原画 纯画 卡通 饱和