5.按6键和材质显示,可以看到书包材质的添加效果,2.接下来,打开材质编辑器,创建一个新的材质ball,3.将材质ball赋给对象,双击刚才的材质ball,打开材质ball的属性,打开maya软件,新建一个场景,我用maya2014测试烘焙材质球成图,为maya中的书包添加材质。
为1、 maya里如何为书包添加 材质
maya中的书包添加材质。步骤:1。打开maya软件,新建一个场景。2.接下来,打开材质编辑器,创建一个新的材质 ball。3.将材质 ball赋给对象,双击刚才的材质 ball,打开材质 ball的属性。其中,给颜色添加一个贴图文件,点击后面的棋盘,点击文件添加贴图。4.单击文件夹图标,选择地图位置,然后单击打开。5.按6键和材质显示,可以看到书包材质的添加效果。
最简单的方法是1。打开你下载的所需的材质球2,在主菜单窗口-渲染编辑器-hypershade 材质编辑器窗口3的窗口中打开-0。选择这个。在材质 editor窗口中,将显示所选对象的材质4。选中模型,然后拖到材质球中间的模型上放开,这样材质就可以贴上了。5.如果看不到材质,是在大键盘上面。按6键显示。6.如果效果不满意,还可以在属性中调整,直到出现你满意的效果。
我用maya2014测试烘焙材质球成图。希望能帮到你:1。你可以通过设置渲染模块中的光照/明暗处理-批量烘焙(mental ray)中的参数来调整烘焙效果(在这个命令中,你可以如图2所示,可以使用渲染模块中的光照/明暗处理-传递贴图。。。中等设定(这种方法需要复制一个模型,我们称两个模型为A和B): 3。可以在材质 editor (hypershade)中设置烘焙贴图内容。你需要选择模式,然后设置烘焙。效果如下:对了,这个烘焙的PSD文件包括uv贴图和下面选择的属性贴图。如果是敏感的,。
4、 maya给物体一个 材质球之后,怎么继续贴一张图呢?你的思路不太对。一般来说,最好把你的材质的不同型号分开,分别给材质,那么,图层材质和图层纹理可以很好的解决你的问题,但是估计你不会。很容易找到教程,另一个是笨办法。如果非要给一个给另一个,可以进入平面层次,在模型上选择需要另一个的“平面”材质,右键制作。
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