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stop-motionAnimation(定格动画)起源于1907年,是将物体逐帧拍摄,然后连续放映,从而产生人物或任何你能想象到的奇怪角色。定格动画通常由泥人、木偶或混合材料表演。这部动画的历史和传统手绘动画(CelAnimation)一样长,甚至可能更古老。
1。下载软件,点击启动程序,进入设计界面。2.点击左下角的阅读,打开软件中预先存储的几个角色模型,进行修改。3.在屏幕上用鼠标右键拖动来调整各种角度,点击骨骼来调整,比如手臂开口大小等。4.如果觉得太繁琐,可以先选中要修改的地方,点击屏幕下方的骨骼操作,切换到旋转栏,直接调整即可。5.如果想快速制作mmd,可以直接下载想要的动作数据导入,免去了处理各种动作的麻烦。
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