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1,3D MAX如何做山坡

简单的讲。先做平面,面数越多越好。然后在POLY下选择点。提高点出高度。加噪波。

3D MAX如何做山坡

2,3dmax墙下的小斜坡如何制作

在3DMAX顶视图拖拽最上面的点,往内侧拽上个图你看看
加线。。啊 。。。细化啊。。
转编辑多边形,加一条线,然后再执行2个角的顶点往下链接到底部。

3dmax墙下的小斜坡如何制作

3,在3dmax中怎么制作坡顶

你建一个面,旋转,或者直接用线勾了用轮廓做出厚度,挤压 希望可以为你解答
楼下那个还用那个麻烦吗???直接在前视图画线 然后挤出不就出来了
你建一个面,旋转,或者直接用线勾了用轮廓做出厚度,挤压 希望可以为你解答

在3dmax中怎么制作坡顶

4,3D MAX 坡型屋顶怎么建模

按照尺寸先建个长方体,将其转换为可编辑多边形,选择点子对象,然后使用缩放工具在左视图中选中上面一行点,沿着X轴缩放为0,如下图。同理,在前视图中选择上面一行点,沿X轴缩放到一定程度,如图2
坡型屋顶怎么建模?如图 我的3D MAX 版本是2009 的,请高手帮建个模,随...谢顶对吧,那您要用的是外景还是室内呀!发放很多,牵涉很多命令,不过说来...
1.创建屋顶样条线和剖面样条线。2.用倒角剖面修改器生成屋顶模型。3.添加UVW贴图,赋予模型材质。4.调整瓷砖数,在透视图中渲染。
请注意查收!

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