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1,3dmax怎么在墙里扣窗户

将墙体转化为Ploy,在要开窗户的那个面上,连接加线,挤出,删除面
任务占坑

3dmax怎么在墙里扣窗户

2,3D MAX 中墙面如何抠出门和窗户需详解

用二维线关联矩形在拉伸,就可以了
....只是弧形墙面而已么?弄个box..加个弯曲修改器就行了

3D MAX 中墙面如何抠出门和窗户需详解

3,3dmax里面怎么把墙体里扣个窗户出来要详细过程

两种方法1.建立一个窗户大小box 穿插到墙面 符合对象 布尔运算 分别拾取墙面和box(普通布尔只适合一次运算,窗户多要先打组。 或者使用超级布尔运算) 2.可编辑多边形 加线 然后倒角(0高 负缩放 两面同时进行)然后 桥接。

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4,cad3D建模中如何抠门窗的问题

点击差集后,会有命令“选中从中减去的实体”,这个应该选择墙,enter后,命令为“”选择要减去的实体“,这是应该是窗或者门。enter后就可以了。
我有点凌乱,到底是CAD还是3D?
3d建模中,不是有附加吗,在挤出就好了啊
你好!在那面墙的 线样式下连线,门是一条,窗是俩,。门就是 给个距离,一般是2100。然后转换面。选中那块面,基础门的厚度,然后分离那个面 ,孤立模式 ,面级下,下凹 门套的宽度,删除中间与下边的面。点样式,对其下面俩点。然后退出孤立,挤出反选的尺寸+20 。就是门的位置留好 包括做好门套。如有疑问,请追问。

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