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1,国外的所谓的厨房用具blender是有什么功能

blender时搅拌机,只可以搅拌软一些的食材,food processor可以理解为搅切机,可以切削一些比较硬的食材,但是基本上差不多。现在市场上大多数搅拌机都应该兼并两种功能的
你好!就叫汤勺。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

国外的所谓的厨房用具blender是有什么功能

2,学会Blender或Maya或3D Max有前途吗

学会没什么,学会之后用来做什么,能把软件用到什么程度,有没有好的平台,有没有好的创意,相关知识是否到位等等。软件本身是相当好的工具,但是决定前途的因素是人,加油吧!
不会,blender的确是强大且全面的软件或许它的功能已经与max maya一样强但还有其他因素,如官方支持 等

学会Blender或Maya或3D Max有前途吗

3,blender渲染器有哪些用哪个好

Cycles循环渲染引擎Cycles是Blender内置的功能强大的无偏路径跟踪器引擎,可提供惊人的超真实渲染。e-cycle渲染E-cycles是一款为Blender定制的渲染器工具,通过这款渲染器在使用CUDA GPU进行渲染时可以将渲染速度大大提高。EEVEE引擎EEVEE引擎,为离线渲染和实时渲染之间搭建起了桥梁!octaneOctaneRender 渲染器是世界上第一个GPU-accelerated最快,无偏差、物理渲染器。这意味着Octane使用电脑的显卡来渲染真实感图像,而且超级快速。渲云影视版渲染软件渲云影视版渲染软件是一款面向影视动画制作者的自助式云渲染工具,轻松调动海量服务器资源,快速完成渲染.,一步到位渲染更简单。

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4,请问blender的动作系统好用吗特别是表情

这个要看个人的掌控能力了.就是说会者不难,难者不会.你可以看下sintel,的效果.http://v.ku6.com/show/grYx7Dygwmbd-Ut2wTRU1Q...html主要是使用shape key(变形,主要是实现表情效果).和sculpt tool(膨胀收缩,主要是和shape key配合实现肌肉效果.).以及会使用Driver(驱动,实现一个部位动了带动其它部位跟着动,需要会写简单的PYTHON程序).和骨骼系统.利用以上工具建立好骨骼控制系统,然后建立好POSE库(如说话时的口形就有好几十个,每一种表情都可以建立一个pose,以后用就方便了.),接着就可以做动画了.blender很强大,不过不是很好学.而且程序容易出错误.每次渲染前都记得要先保存.不渲染的话,错误率较低.请自己把握好.所以说,如果你对它相当了解,那么动作系统很好用,如果你是小虾,那么可能就觉得不好用了,太复杂了.没有办法实现自己想要的效果.

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