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1,求PS或AI做这种几何色块的教程

AI中,图片一用路径查找器中用分割,取消编组,再分别填色,图片二用刻刀工具分,再分别填色,希望可以帮到你。
PS应该是选区,然后填充颜色再看看别人怎么说的。

求PS或AI做这种几何色块的教程

2,如何用ps 或 ai 制作色环色环效果如图左面渐变的或者右边分块

左边这种多色环形渐变是PS中利用与画布等宽的一条矩形选区,然后再填充彩虹渐变,再利用滤镜中的“扭曲”——“极坐标”的,如下图:右边的环形色块也是如上述方法作出的,只不过是各色的矩形填充的是单一色,而且矩形选区是竖直的,要多少色块的环就要有相应竖直的矩形条。如下图:关于色环内的几何形状,做出选区后分别填充就行了,无需赘述了:
先显示网格,定好圆心,左边这个画个正圆,选渐变填充,设置好渐变颜色,选角度渐变,从圆心开始,以半径长度拉渐变。之后选区变形,等比例缩小到合适位置,删除或者填充白色。右边这个,同样显示网格,定位好圆心,这个稍复杂,步骤稍多,简单的流程是可以用多边形工具来分出12份的近似正圆,先做好一份然后填色。旋转复制剩下的部分,合并。然后删除不必要的部份。里面的如法炮制就行。随便做下了,没精确细做,但方法是可行的。
可以先把大致的形状画好,然后拉出相应的颜色进行填充, 右边的色环也是画出相应的图形再进行填充
左边这种多色环形渐变是PS中利用与画布等宽的一条矩形选区,然后再填充彩虹渐变,再利用滤镜中的“扭曲”——“极坐标”的,如下图:右边的环形色块也是如上述方法作出的,只不过是各色的矩形填充的是单一色,而且矩形选区是竖直的,要多少色块的环就要有相应竖直的矩形条

如何用ps 或 ai 制作色环色环效果如图左面渐变的或者右边分块

3,AI怎么做出来一个色块有很漂亮的

你可以试下工具栏上面的渐变网格工具,不知道哪个,就把鼠标移到工具上面会有提示的,这个可以拉出这种效果。只是不太好用。我AI用好多年了。但是像这种不实用的工具都没怎么研究
工具箱里有个象吸管一样的工具,好象叫格式刷的,可以复制不管是文字还是物件的属性。 吸管工具通常配合油漆桶(paint bucket)工具一起使用,可以在不同物体之间复制填充、轮廓、透明以及字符、段落等等属性,可以双击工具箱上的吸管或油漆桶工具打开“eydropper/paint bucket properties”对话框来定义它们所能吸取/应用的属性。 有两种方法在不同物体之间复制属性: a. 选取目标物体,即需要应用新属性的物体,再用吸管工具单击来源物体; b. 在不选取物体的情况下,先用吸管工具单击来源物体,再用油漆桶工作单击需要应用该属性的其它物体。这种方法的好处是不需要事先选择,而且可以一次将属性赋予多个对象。 可以在使用吸管工具时,按下alt键以切换到油漆桶工具。反之,亦然。
一般图形叠放有几种情况,一是渐变,通常是与在底图的基础上叠加在上面,与底形成半合并状态,有许多单体图形都是这样做的;二是叠加形成,可通过透明度窗口查看到叠加模式(如正版叠底、颜色加深、减淡...),他主要的功能是将图形颜色与底图混合而成,通常是以灰、黑、白的不同程度(即黑、白程度)来调整色阶的,如果是其他有色图形则底图颜色就会变化,在叠加的同时还可能调整透明度,效果会大不同。楼主不妨可式式,欢迎追问
你说的不够具体 用哪款软件不懂,不是渲染的问题吗?渲染的话有很多渲染方式

AI怎么做出来一个色块有很漂亮的


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