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1,3dmax如何建一棵树

选择创建-----几何体的里边的AEC扩展,选择植物,选择树的种类,然后点击场景树就种好了。
max中有自带的树木建模,好像2012版就不知道有没有了。

3dmax如何建一棵树

2,怎样做3dmax的树模型

简便一点的方法: 先用PS做好一大片叶子的平面图形,PNG格式, 在sketchup中做好树干、以及一些纵横交错的平面, 同时选中这些平面,把刚才做好的PNG叶子的图片贴到这些平面上 反面再贴一次, 就这样,已经很逼真了。

怎样做3dmax的树模型

3,3Dmax做树

用建模做树比较麻烦,要有耐心,首先有圆柱体变形,调节点线面,来达到树干和树枝的造型,然后用面片,或者用已经建好的树叶的模型,刷出密密麻麻的树叶来,这个更好细心了,一般做出来的树的面数都很多,也比较复制,不怎么提倡,你可以用树的插件SpeedTree来做,能调节树干和树枝,还能调节树叶的多少类型等等,这个效果非常好,你可以尝试一下
3dsmax自带的就有,在面板集合里有植物面板里就有

3Dmax做树

4,给3DS MAX使用的这种树木是如何做出来的

这个是模型库能找到的树模型。去网上多多找一些模型树。我这里也有很多。做树模型的话是用的插件,这个插件的名字叫speedtree。在网上可以搜到。软件名字给你了,你就多找找吧。有些资源东西不多。我这里也没有。 哦,我找到了这个在哪下载,你用电驴能搜索到。
1,speedtree是三维软件做树木的一个很强的插件,支持很多树木的快速建立和渲染,而且它自己本身还带有自己强大的树木库。2,treestorm这个插件通过本身的库文件可以制作出几乎和自然界中所有常见树木一样的模型和动画效果。 3,树木管理器小插件--tree manager4,forest pack pro v2.0 森林植物插件,这款插件主要是用于制作大面积的树木和植被的插件。5,arboretum是以vray为引擎建立的标准3dsmax插件,具有任意改变树形,树高,树宽,是否添加树叶以及积雪等多项功能,能帮助你快速建立3d树木模型 。6,forest pro 可渲染上千棵树,速度非常快的插件。7,natfx 植物仿真插件 8,tree factory 树木制作插件 9,xfrog 超强的做树插件(独立软件,有max的接口)

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