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1,哪位高手告诉我VR里怎么在窗外做个环境贴图

在窗户外面建一个弧形的模形,当然了把它拉升得比房高了,给这个模型一个贴图,再调一下他的自发光啊,把位置拉对就成了.当然了,如果你渲染的时候这个模形挡住了阳光那么就把它的影响阴影这个选项勾掉,它默认情况下是勾选上的.
环境里加个贴图吧!

哪位高手告诉我VR里怎么在窗外做个环境贴图

2,问下3Dmax环境贴图怎么弄

1 以材质贴图方式给贴图,材质球就是默认的圆的。不是平面的。2 仅以贴图方式给贴图,就是平面的。下图将环境贴图拖到材质球上,材质球就不是球了,而是一个平面。球体是三维的,可以更好的看出材质的高光,衰减,凹凸等等特性,而贴图只要看二维的平面图即可。
这个模型你做的??要不是你做的,你是不是换了贴图? 也可能更改了uvw 或者法线问题 噪点多是因为你的细分太低。你也可以勾选插值
1.点击渲染-环境。2.将使用贴图前的勾选去掉。3.在透视图中渲染进行核实。

问下3Dmax环境贴图怎么弄

3,新手求教MAYA如何做环境贴图

在maya视图中创建一个球体并将其右属性栏Render Stats中Primary Visibility(主可见性)去掉勾选,赋予surface材质,在菜单栏找window--Rendering Editors--Hypershade(材质编辑器),双击surfaceshader,在右边属性栏找到outcolor,点击右边田字口,弹出创建渲染节点列表,找到file单击,在右属性栏找到Image Name,点击右边“文件夹图标”,打开一张hdr格式贴图,之后在渲染设置窗口将全局照明等参数做好设定并渲染,这样就可以模拟外部环境来使球体内部物体具有真实质感。

新手求教MAYA如何做环境贴图

4,告诉我怎么做自己的HDR环境贴图

如果手机或是相机有全景摄像功能的话,就可以了,如果同时能够增加hdr功能那就更好了,没有的话,也可以后期修改,如果没有全景照相机的话
如果手机或是相机有全景摄像功能的话,就可以了,如果同时能够增加hdr功能那就更好了,没有的话,也可以后期修改,如果没有全景照相机的话,需要采用以下的方式拍摄全景照片,最好找一台单反,要带支架,然后设定为hdr格式,也就是同时可以拍三张照片,曝光度最大、适中、最小各一张,然后按照60度为一个间隔,以相机支架为圆心旋转,60度拍摄一次,共计拍摄6次,这样360度就都拍完了,会得到6*3=18张图片,如果是45度间隔就是拍9次,27张图片,然后导入电脑,采用高版本的ps或是photomatix pro或是hdr制作软件都可以,把三张不同的曝光度的照片导入软件,合成一张hdr格式的照片,然后把6张不同角度的hdr图片合成在一起,就是全景的hdr,但是要增加天空和地面的图片,另外keyshot的环境图有圆形和球形的区别,合成起来有一定难度,不过大体就是这个方法了。

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