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1,VR材质怎么改变贴图纹理方向

UVW MAP。点一下就行,要改变方向,就点uvw mapping旁边的的一个灯泡,下面会出现gizmo点一下那个,然后鼠标右键选择rotate改变方向就行

VR材质怎么改变贴图纹理方向

2,vray材质贴图怎么用

展板,你将它展开,就看到了所有的贴图通道,点击高光,加载一个位图,这样,在位图上颜色深的部分将具有强光,颜色浅的部分具有弱光。明白了吧
我的问题也是和你一样 我的解决办法是 将贴图放在一个纯英文路径(包括盘f也是英文)希望能帮到你

vray材质贴图怎么用

3,VR贴图怎么做

郁闷 - -!首先换上vr材质(如果这个都不懂,下面的不用看了,买本书学学吧)漫反射调节颜色的右手边有个小小的正方形的 点它 弹出一个选择材质列表的窗口 选择位图(你的是中文版吗?) 这样就可以选择图片的路径了 图片格式支持很多 基本的jpg tif bmp png 都可以 只要是RGB模式的就可以就这么多 如果还是不懂 上这个网http://video.hxsd.com/Schannel/39恶补下吧

VR贴图怎么做

4,网上下的VR贴图材质怎么用

在M材质编辑器里 点击材质球下面最左边的第一个按键 然后选择左上角第一个 如果是中文的就是材质库 如果是英文的就是Mtl library 然后选择下面的那个打开按键 英文的就是open 选择你下载的那个材质 就行了 用时候双击或者拖到材质球上都可以 说的够清楚了吧 分给我啊 谢了
参数要根据具体情况弄了 一般倍增器≤1,当然也有特殊情况 贴图类型也得看你的贴图情况选,一般在成角与球状之间选 再就是你的hdri的高曝光部分最好和你的窗户口位置差不多,这样物体上产生的高光或者飞白才漂亮, 调整其位置就得调整水平旋转和垂直旋转了。

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