本文目录一览

1,在AE里怎么合成Z通道

滤镜是3D CHANNEL也可以单独一层配合Track Matte使用

在AE里怎么合成Z通道

2,求助AE使用Z通道的问题

1# 如果你渲染出来是黑白序列的图,可以在AE中给这个序列加入一个“镜头模糊”的特效,然后把遮罩图层调整为你的这个黑白序列层,调节参数以达到你所想要的效果。再者其实可以输出rpf或ral格式,输出时选择要输出的Z通道选项、这样,图片里就包含了Z通道了、然后到AE中再去通道特效组里加入一个景深特效,这个只需要调整景深的距离即可。无论用哪种方法倒是都能实现景深效果,只是快捷性上稍有差异而已。
·········没用过,

求助AE使用Z通道的问题

3,ae z通道 急 求解答

怎么你的问题分类在数学里面,还好我在查mocha得求Z方法看到了。都可以用的,你导出得图片是一层只有灰度得Z通道图片,这层通道可以使用插件来给你的“正片”拉景深很方便,比在3D里面做渲染得速度要快很多。然后用Frischluft_Lenscare使用Z通道就行了。
你好!利用MAYA分层渲染后,在AE里怎样应用Z通道层,就是渲染出来的灰白序列,怎样合成为近实远虚的效果? Effect(效果) -> 3D Channel(3D 通道) -> 3D打字不易,采纳哦!

ae z通道 急 求解答


文章TAG:ae通道  怎么  合成  
下一篇