本文目录一览

1,MAYA怎么制作一个玻璃材质的杯子

先建一个杯子的模型,然后给一个布林材质,然后调节一下透明度和折射度就可以了

MAYA怎么制作一个玻璃材质的杯子

2,菜鸟求教怎么用Maya做个杯子

做杯子要用多边形建模进行制作,用基础模型圆柱进行制作,因为这个是个技术的问题,没有基础建议先去了解下maya基础模型制作教程看下,做个简单的学习
你可以给粒子绑一个路径,路径用弧线画。其实这个用max反倒好做了。

菜鸟求教怎么用Maya做个杯子

3,刚接触maya如何制作酒杯

这个最简单是用曲线nurbs勾一个酒杯半截面的轮廓,然后放样就可以
你应该参考已经调好的玻璃材质球的参数,你这里好似折射没开启一样,你要研究一下玻璃有哪些基本的属性,玻璃杯的折射自然很大,反射和高光有一些但不能很强,透明度基本不调,然后就是渲染器设置里要开启反射和折射,不然材质球里面开了也没用,渲染的时候最好给个环境球,能让反射折射多点细节以便更好把握。要调的逼真也是要有点耐心的。

刚接触maya如何制作酒杯

4,MAYA怎么渲染玻璃杯啊

用blin材质,并且设置好透明度,及反射和折射。。。
我们的制作将从制作桌面和墙角开始,这将是整个场景中一个重要的部分。为了在视觉上产生折射的效果,在场景中水杯需要折射一些东西,既然是这样,我们通过杯子看时,墙壁和桌面将产生折射的效果。 1在杯子的远处建立桌面和墙壁的场景。利用CREAT-GEOMETRY-BOX制作墙壁和桌面。 2接着我们用材质面板中的CHECKER为墙面贴图(就是那个黑白相间的) 3为桌面设置一个木材的材质(省略)。为了使桌面有平面镜像的效果,首先选择桌面,然后到MODIFY面板中点击MORE选择MATERIAL,将MATERIAL ID设为1(默认)。仍然在MODIFY面板中点击MESH SELECT。选择桌子的表面,注意:是放置玻璃杯的那个面。在保证所选面为红色的前提下,点击MATERIAL,改变ID为2。我们仅仅把ID2分配给桌面。 打开材质面板,选择有木材材质的球体,在其下面的MAPS下拉菜单中选择REFLECTION旁的NONE按钮。在出现的列表中选择FLAT MIRROR。在FLAT MIRROR面板中将APPLY TO FACES WITH ID打钩,并将ID改为 2。 点击GO TO PARENT(回到上一级面板)将REFLECTION的AMOUNT改为30。 现在,我们所做的桌面就可以反射所有放在它上面的物体了。 4.接下来,你将做一个杯子。用CREAT-SPLINES-LINE画出杯子的轮廓线,我们可从杯子的底部向杯子的边沿画出一条类似与下图的线条,将线条的一端弯曲成一个闭合的圆。
这个杂讲``难度高 哈哈 `!`你去找哈教材照到渲染就是麻``
是一种喷绘
首先玻璃的特点是中间透明度高两边透明度底,中间反射若透明,两边反射强所以感觉不透明,还一个就是厚度的关系,用blin材质,颜色对玻璃的作用为0,所以挑成黑的,透明用摄象机采样节点连RUMP的钩边属性来控制透明使你看到的东西中间透明,周围变成半透明,反射同理但是是相反的,和折射差不多1.3左右。打好灯,打开光线追踪,基本就OK了,效果和你的RUMP的控制和灯光的打法有决定性的关系。

文章TAG:怎么  酒杯  maya  制作  maya怎么做酒杯  
下一篇