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1,怎样制作圆锥

球的制作比较简单,主要用到高斯模糊,与图层样式中的渐变方法是:1.画圆2.建立新图层,画一个小圆或椭圆,给图层样式,渐变,径向,白色到透明3.在右下方画一个半圆,填充为白色,然后高斯模糊,半径你自己看着调圆锥和圆柱比较复杂,用到的方法一样1.画矩形,再把下面的半圆画出来,把这两个图层合并了2.然后图层样式,给渐变,对称,中间白色到两边透明3.画上面的椭圆,给渐变,线性,白和透明,把大小调节小点,让他能够出现两道白色,调节一下就能出来了4.圆锥就是画的三角形,再画一个半圆做底,然后合并5.在左侧边缘画一个接近边的三角形,填充白色,给高斯模糊6.在中右侧画一个三角形,填充白色,然后给高斯模糊就行了.如果你做不出来或哪里有问题,可以给我留言.方法大概就用到这些,重要的还是要实践.加油,慢慢调,不要着急.

怎样制作圆锥

2,如何手工制作圆锥体

首先准备以下准备材料:纸张(任何类型都可以)剪刀(使用时要小心些)胶带或胶水步骤:1、制作一个纸碟。从纸张中裁剪出一个圆形。圆锥体的高度将取决于该圆的半径。半径越大,圆锥体越高。2、找到圆心,沿圆的半径剪下一个小扇形。3、将余下的大扇形沿两条直边粘合。4、在纸上再剪下一个适合做底面的圆,将之与前面已经制作好的部分粘合。扩展资料:圆锥的定义:圆锥面和一个截它的平面(满足交线为圆)组成的空间几何图形叫圆锥。以直角三角形的直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转而成的曲面所围成的几何体叫做圆锥。圆锥的组成:圆锥的高:圆锥的顶点到圆锥的底面圆心之间的最短距离叫做圆锥的高;圆锥母线:圆锥的侧面展开形成的扇形的半径、底面圆周上任意一点到顶点的距离。圆锥的侧面积:将圆锥的侧面沿母线展开,是一个扇形,这个扇形的弧长等于圆锥底面的周长,而扇形的半径等于圆锥的母线的长. 圆锥的侧面积就是弧长为圆锥底面的周长×母线/2;没展开时是一个曲面。圆锥有一个底面、一个侧面、一个顶点、一条高、无数条母线,且底面展开图为一圆形,侧面展开图是扇形。参考资料:搜狗百科-圆锥
1、用圆规画圆2、任意截一部分扇形3、将扇形的两半径粘在一起4、沿扇形的底边画圆做底面
1.你先一个圆形 2"你再圆形上面随便取一条不相邻半径 3"你源着半径剪纸 4你用剩下的图片卷起一个圆锥

如何手工制作圆锥体

3,如何绘制圆锥体

梢允褂枚嘀址椒ɑ嬷仆??耐夹巍R韵率腔嬷圃沧短宓牧街址椒āT仓?宸ㄊ褂没?补ぞ咴诘仄矫嫔匣嬷埔桓鲈病3醮尾僮魇保??岱⑾忠栽?悖ê熘帷⒙讨岷屠吨岬慕坏悖┪?鸬慊?沧钗?虻ァH缓笫褂?"推/拉"工具将圆向上拉,从而得到一个圆柱体。注意:在SketchUp 中,您绘制的不是真正的曲线,而是多条线段连接而成的线,看上去像是曲线。默认情况下,画圆工具绘制出的是 24 条线段组成的圆。但向上拉出圆柱体时,您会发现圆柱体的表面看上去非常平滑,这是因为 SketchUp 会对矩形或三角形组成的曲面进行平滑,使之看上去更接近真实的曲面。您可以打开隐藏的几何图形,看到组成圆柱体的矩形:打开"视图"菜单,然后点击"隐藏的几何图形"。选择"移动/复制"工具,沿圆柱体的上边线指向对应于红色轴或绿色轴的那一点,然后点击这一点,将其拉到圆心,就得到了一个圆锥体。注意:当您沿圆周移动时,在每两段的交点处都会显示一个绿色的推导点,标记为"端点"。此类端点中,有四个较为特殊:它们是基点,与红色轴和绿色轴的方向对应。当您指向圆周上其他点时(包括其他端点),整个圆会突出显示,表示它已被选中。但当您指向这些基点时,圆不会突出显示,表示圆没有被选中。事实上,这些基点相当于缩放尺寸的"把手",您可以点击它,然后拖到圆心,从而得到一个圆锥体。跟随路径法"跟随路径"工具会抓取您点击的几何图形,并沿着垂直于此几何图形的选定平面的边线进行绘制。使用画圆工具在地平面上绘制一个圆。初次操作时,您会发现以原点(红轴、绿轴和蓝轴的交点)为起点画圆最为简单。之后,使用画线工具绘制一个三角形。三角形的起点是圆心,第二个点可以选择圆周上的任意一点,第三个点向上绘制在蓝色轴上,然后回到原点。三角形的三条线连接完成后,内部将填充为一个平面。使用"选择"工具选择圆内的平面。然后选择"跟随路径"工具(在"工具"菜单中,点击"跟随路径"),点击三角形内的平面。这样就得到了一个圆锥体。注意:使用"跟随路径"工具创建圆锥时,圆锥的底面会被去除。通过以下操作即可轻松恢复:选择画线工具,在圆锥底部的圆周上任意两个端点之间连一条线,整个底面就恢复了。

如何绘制圆锥体

4,怎样做一个和圆柱等底等高的圆锥

1、拿4张A4纸(如果没有A4纸,就从你作业本上撕4张纸)2、拿出一张A4纸,将两短边重合,粘结在一起,围成一个圆筒,作为圆柱的侧面;将圆筒竖立粘在另一张A4纸上,将圆筒底面以外的剪掉,作为圆柱底面,同理做出圆柱上面.一个圆柱体就做好了.3、拿出1张A4纸,取一长边中点,连接另一长边两个端点,组成一个三角形,将三角形以外的部分剪掉,将三角形底边两端点重合,粘结起来,作为圆锥的侧面.再拿1张A4纸平放,然后将圆锥侧面竖立粘在A4纸上,将圆锥底面以外部分剪掉.一个圆锥体就做好了4.因为圆柱与圆锥都是以A4纸长边作为底面周长,以A4纸短边作为高,所以他们是等底等高.拓展资料:圆锥(circular cone)和棱锥(pyramid)这样的立体图形是锥体。 [1] 以直角三角形的一个直角边为轴旋转一周所得到的立体图形就是圆锥。棱锥有三棱锥、四棱锥、五棱锥、六棱锥……在非空集合C中,如果对任意的x属于C和任意的a>0,有ax属于C,则称C是一个锥。若C同时也是凸集,则称C是一个凸锥(convex cone)。此外,对于锥C,若0属于C,则称C为一个尖锥(pointed cone)。锥体的体积=底面积×高× 圆锥参考资料:搜狗百科 椎体
先做圆锥的侧面(扇形),粘合成漏斗状,然后量出漏斗边缘的长(也就是圆锥的底面周长),算出底面的半径,画圆并剪出3个底面,注意预留粘贴的地方。其中一个底面做圆锥,两个底面做圆柱。最后量出圆锥的高,剪出一个长方形,长=圆锥的周长,宽等于圆锥的高,同样要预留粘贴的地方,把长方形卷成筒状,粘牢,再把两个底面粘上。拓展资料:圆锥是一种几何图形,有两种定义。解析几何定义:圆锥面和一个截它的平面(满足交线为圆)组成的空间几何图形叫圆锥。立体几何定义:以直角三角形的直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转360度而成的曲面所围成的几何体叫做圆锥。旋转轴叫做圆锥的轴。 垂直于轴的边旋转而成的曲面叫做圆锥的底面。不垂直于轴的边旋转而成的曲面叫做圆锥的侧面。无论旋转到什么位置,不垂直于轴的边都叫做圆锥的母线。(边是指直角三角形两个旋转边)参考链接:圆锥_百度百科
设圆柱的高为a 则半径r=a/2 底面周长=2π*r=aπ 剪一个宽度为a(自定长度a),为3.14(既π)*a的长的矩形,卷起来将短边重合做侧面。 再剪两个半径为a/2的圆。作上下底面。 设圆锥的高为b 则半径r=b/2 底面周长=2π*r=bπ 设母线长度L 以b/2为半径裁剪一个圆做圆锥的底。扩展资料圆锥圆锥是一种几何图形,有两种定义。解析几何定义:圆锥面和一个截它的平面(满足交线为圆)组成的空间几何图形叫圆锥。立体几何定义:以直角三角形的直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转360度而成的曲面所围成的几何体叫做圆锥。旋转轴叫做圆锥的轴。 垂直于轴的边旋转而成的曲面叫做圆锥的底面。不垂直于轴的边旋转而成的曲面叫做圆锥的侧面。无论旋转到什么位置,不垂直于轴的边都叫做圆锥的母线。
计算圆柱的底周长,测量圆柱的高。再裁出一个扇形纸,扇形纸片的长与圆柱的底周长相等,纸片的高与圆柱的高相等。再将扇形纸片卷起来,就是一个与圆柱等底等高的圆锥
计算圆柱的底周长,测量圆柱的高。再裁出一个扇形纸,扇形纸片的长与圆柱的底周长相等,纸片的高与圆柱的高相等。再将扇形纸片卷起来,就是一个与圆柱等底等高的圆锥

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