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1,3dmax怎么做出这种纹理啊求助

在漫反射和凸凹通道同时贴一个噪波贴图,调整合适的大小和数值即可

3dmax怎么做出这种纹理啊求助

2,3dmax这样的纹路怎么做

这种的去下载贴图,直接贴就行了,建模也行,在cad里面用线画,画完倒进3d,然后把线变粗,ok,但是不是高清大图不建议建模,费时间

3dmax这样的纹路怎么做

3,3DMAX怎么做出来图上的这种造型纹理

用Photoshop或其它绘图软件处理出你需要纹理背景图,一张是颜色图,一张是黑白图,在3dsmax里使用凹凸贴图即可表现这个造型纹理的,比如使用Vray材质贴图,漫反射贴全颜色纹理图,凹凸通道贴黑白纹理图,细分调高就可以的。

3DMAX怎么做出来图上的这种造型纹理

4,如何在3Dmax中绘制纹理

3DMAX有一个插件叫bodypaint,不过你也可以直接用cinema4d(和3dmax类似的三维软件)的bodypaint来绘制
你说的绘制是什么意思?是把天空作为整个模型的背景吗?我用的是英文版的3d max具体操作:rendering(就是最上方工具栏里,从右往左数第四个)-environment and effects(只接按数字8也可以)点击environment,打开common parameters,有一个显示为none的按钮,点击,在弹出来的对话框中选中bitmap(位图)再找到你要用的天空图片,关闭environment and effects对话框,再渲染图,你选中的天空图片就变成背景了.

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