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1,ae中做蝴蝶曲线运动的时候怎么将运动的方向改为曲线的切线方向 搜

这个可能会解决你的问题,这个就是影视后期制作粒子蝴蝶模拟仿真动画
责罚醇肇偷漏税卓较再看看别人怎么说的。

ae中做蝴蝶曲线运动的时候怎么将运动的方向改为曲线的切线方向  搜

2,ae 荧光蝴蝶教程如何用粒子做谁能分享一下

先做出一个蝴蝶1,然后粒子对象是蝴蝶1。然后再做一两个不同形状,颜色的
搜一下:ae 荧光蝴蝶教程,如何用粒子做!谁能分享一下

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3,ae怎么给蝴蝶加抖动效果

是表达式!!需要自已写!例如:wiggle(2,30) 就产生抖动效果了!!参数可以变,根据您的需要!记住在属性下设置!! 祝您很快掌握!!
一般用粒子 先做一个蝴蝶的动画 然后用自定义粒子 当然你要是一个两个的蝴蝶 那就直接换路径运动好了 呵呵

ae怎么给蝴蝶加抖动效果

4,AE插件Particular打造蝴蝶聚散效果怎么制作

...我觉得你还是用maya k出蝴蝶动画来,渲染一些素材,之后倒到ae里用Particular 填充一下,给个glow就可以了.反正要我我就这么干,毕竟k动画也不难1天这点动画就k完了,蝴蝶模型的话你可以去cg网上找找
小伙子,水墨效果没有专门的插件。这里我说说水墨出字,方法很多种,效果最好的是利用水墨实拍再合成。还有种方法就是fractal noise(分层噪波).它可以调节出来水墨效果。具体在孙树建的教程里有详细步骤,并且也提供水墨实拍的素材下载,建议去看看。

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