1,maya中有一种画笔工具 能在模型表面刷出凹凸起伏快捷键 或者怎么

空白处按住shift键的同时按住鼠标右键左上那个就是。
在polygons模块下,mesh菜单下,你可以创建快捷方式

maya中有一种画笔工具 能在模型表面刷出凹凸起伏快捷键 或者怎么

2,maya中Paint画出的图怎么保存 怎么退出Paint面板

3D面板下先要勾file textures下的save texture on stork 勾上后画前先点击assign/edit texture 画好后点save textures 就可以了 保存在你当前工程的3dPaintTextures下 下面的灰色系统提示里也有显示

maya中Paint画出的图怎么保存 怎么退出Paint面板

3,maya的 paint effects怎样退出

不用退出的,那是个工具栏。
呵呵 你的想法很不错,其实是有一个mel可以做到的,sppaint3d 就是这个,网上也应该好找,它可以模拟paint笔刷,定义任何你想定义的物体作为笔刷刷出来的物体,而且可以附着在任何的曲面上面,还可以自定义每次刷出物体的缩放比例和位移和旋转的随机性。比如山上的植物,鸟类的羽毛等等都可以用这个mel来简单的实现,自己研究一下,不懂你可以留言

maya的 paint effects怎样退出

4,MAYA几个问题

分这么低,问题还怎么多....1.选择这个物体,按 CTRL+a 打开属性编辑器,一般在最右边的标签就是材质球属性了,或者打开材质超图,显示下游节点,看到他连接的SG节点,选择这个SG节点,再显示上游节点,就看到连接的材质球了,说起来麻烦,其实很简单2.shelf上的标签切换至custom,把命令输入到 command line 或 scriptEditor 中,用鼠标选中命令使之变蓝,中键拖到shelf上就可以了3.看你的maya版本,7.0就没有,2008版就有的,在激活选择工具后,按b键调节软选范围(和其他笔刷的调法一样)4.POLYGON: Display - Polygons - Backface Culling NURBS: 不知道5.不知道,没用过subdivs6.切换到Rendering模块: Render - Cancel Batch Render 结束渲染 有时渲染后关闭了maya,此时不用重新打开maya,直接调出Windows的任务管理器,切换到”进程”标签,找到mayabatch.exe,结束进程就OK了

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