1,如何制作maya 白膜

你说的是OCC吧    我就拿2011maya来举例 打开maya 装载mental ray插件 然后新建个渲染层 把要做OCC的模型放到渲染层里 右键渲染层 选择Attributes 单击Presets选择Occlusion 然后渲染

如何制作maya 白膜

2,MAYA中建好的模型怎么白膜渲染了

你是maya什么版本?08是创建渲染层,把模型添加到渲染层里,不要灯光,右键点渲染层,有OCC。渲染就行。 09也是创建渲染层,步揍同上,但是右键点的时候没有OCC渲染,其实它在属性里,右键点层,有个属性,点它,出来个窗口,有个预设按钮,右键点预设,有个occ。 原理LZ可自己研究一下,比较简单,但是解释起来要打很多字。。。 加油~

MAYA中建好的模型怎么白膜渲染了

3,2010MAYA中怎么渲染白膜啊详细点好

把模型加入渲染层中,给个occ预设,然后渲染就是白模
使用maya的mental ray渲染器···添加天光可以直接渲染白模!打开渲染设置,window——rendering editors——render setting,或者点击快捷图标,渲染面框中的render using选择使用mental ray渲染器,点击Indirect Lighting选项卡,在Environment点击小三角,分别点击,Image based lighting和Physical sun and sky后面的Create按钮,点击渲染,就可以直接渲染白模!

2010MAYA中怎么渲染白膜啊详细点好

4,maya如何渲染成白膜

先给.模型一个Lambert Shader。下面开始设置材质参数。 设置Lambert Shader的Color为白色。这个颜色决定最终渲染时模型表面的颜色。 到Lambert Shader 的上一级别。也就是Lambert2SG,设置Contours > Enable Contour Rendering为开启状态。Color的颜色决定最终渲染时网格的颜色。Width决定最终渲染的网络粗细 Contours > width为0.05(按需要) 设置MentalRay的渲染参数,在MentalRay渲染全局面板中找到Contours一项。Contours > General > 勾选Enable Contour Rendering > Contours > Over-Sample这个参数的大小决定最终渲染时网格的采样。 Filter Type一般选择Gaussian Filter(在Maya8.5中选择这一项时,会出现红色的错误提示,但在Maya2008中不会出现)。Filer Support,最大值为2. 勾选Contours > Draw Contours > Around silhourdtte(Coverage) 勾选Contours > Draw Contours > Around all poly faces 关闭Contours > By Sample Contrast下的所有项。 渲染OK. 详细: http://3d.fevte.com/maya/cz/cz-20820.html

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