1,用Rhino怎么建花瓣状的模型具体样子见图中的屋顶

每个瓣都分别三线loft
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用Rhino怎么建花瓣状的模型具体样子见图中的屋顶

2,3D建模这个莲花瓣是怎么弄的

用可编辑多边形建模的方式建模的,然后用nurms细分的方式修光,之后就会产生黄色的虚拟的线框。至于不设置灯光也会有光影效果,这个是3dsmax默认的视图样式,有一个默认的灯光在里面,再设置灯光后这个默认的灯光就没有了,但是这个灯光是没有投影的,而且是随着视图的旋转而旋转的。

3D建模这个莲花瓣是怎么弄的

3,3dmax中怎么制作花瓣

建立一个平面,然后转成可编辑多边形,按着花瓣的型进行编辑,编辑好后可以光滑一下,最后进行花瓣阵列。如果每个花瓣都不一样,那只能复制后慢慢的调节了。
制作过程很复杂,不是三言两语就说得会的。会问这句话的一定不是老手,如果想重新学那得需要一个很漫长的过程。我朋友学了好几年,也只会建模和简单的运动和一些特效

3dmax中怎么制作花瓣

4,3dmax花艺怎么做

第一步:画两条线,一条长的做为花瓣形状线,一条短的做为花瓣截面线。第二步:选择花瓣形状线,用loft/get shape点选花瓣截面线生成loft物体。第三步:进入loft/deformations,按下scale、进入scale窗口。第四步:调整scale曲线如图所示,注意不要过大,以免花叶皱褶。第五步:把花瓣的轴线调整到叶基处,稍稍离开叶基一点距离点选物体后选择旋转,同时按下shift 键,进行copy。

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