1,maya如何加线

在polygons模块下,选择Edit mish下拉菜单里的insert edge loop tool 即可。

maya如何加线

2,maya16怎么在模型上加点线面

加点为了连成线,加线为了分割成面,实现方法如下:1、多次切割工具:maya2016菜单栏Mesh Tools-->点击Mult-cut,在模型的点或边上点击固定一个点,继续在另一个点或边上点击固定另一个点成为线,依次添加可按需要分割面,回车完成。2、插入环形边工具:Mesh Tools-->点击Insert Edge Loop在无截边或三角边的情况下,左键单击模型上的纵线增加横向环形边,单击模型上的横线增加纵向环形边,选工具后面口可设置加多条环形边等参数。3、补面工具:Mesh Tools-->点击Append to Polygon在模型两个单边上点选(呈紫色三角线),回车后成面。
1、可以直接选中要隐藏的物体ctrl+h。这种是把物体的visibility关掉了,要显示要去大纲找到隐藏物体按shift+h2、给要隐藏的物体分层。然后层级前面的v可以控制隐藏和显示我一般是分层,比较方便

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3,怎样在MAYA 的polygon模型中加线啊

用Edit ploygons>Split ploygons Tool就给ploy物体可以加线。2.用Edit ploygons>Cut Faces Tool也可以,不过和Split ploygons Tool工具的区别你自己试试,就知道了。3.不过Maya的Ploy建模的功能不如3D MAX的Ploy好用,建议给你的Maya加装一个MJ Ploy的插件,能改善一下Maya的Ploy建模的不足,不过Maya的Nurbs还是非常好用。
如果是7.0版的还有个新功能,选择线后按CTRL+鼠标右键edgeriegutilities>toedgeriegandsplit就会在这条线的中心加一条线,用来建模布线很方便。
有时候是maya自身的问题 保存下重启一次看看 要不然就是你画线的时候中间跳过了一些线系统计算不了 至于橡皮擦这个工具貌似是没有的不过你加线点错地方的时候可以按backspace键 就是键盘上面一排数字键加号后面的那个键

怎样在MAYA 的polygon模型中加线啊

4,maya里怎么把曲线画在面上

你好,如果要把曲线画在多边形的面上一般有2种方法是用吸附是用投射曲线首先 第一种方法先选中要画面的球体(或者面),然后点工具栏上的 吸铁,之后球体的线框就会变成绿色显示,而且你发现你现在无论怎么框选都选不中球体了,那么就说明球体已经是吸附的参照物体了。然后现在你就可以用曲线工具在上面画了,不过有一点的是,只有曲线的点是吸附在模型上的,其他线是没有吸附到上面的。第二种就是投射曲线,分别选中曲线和球体,然后执行 编辑网格——在网格上投射曲线 之后在网格上就会有一个和你的曲线一样形状的曲线了,而且他的这个曲线会吸附在球体上。按命令旁边的小正方形可以弹出设置,这个要设置投射的平面方向,具体是哪个方向可以参考视图左下角的坐标,如果你执行了命令之后没有效果,那么一个可能就是你的这个投射的方向平面坐标不对(这个和映射UV 的概念是差不多的)。如果你想用曲线切割面的话,那么点再下面的那个 【用投射的曲线来切割网格】就可以了。如果只是简单的在多边形上切面,那么直接使用 【交互式切割工具即可】
如果你要画在某个物体的表面上,那么首先得先冻结那个物体,然后用cv曲线或其他曲线就可以画了,冻结物体是 修改---冻结变换希望能帮到你。

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