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1,如何在3dmax中打开jpeg图片作为参考图

打开3DMAX后,找到 渲染 选项卡,下拉菜单中找到 查看图像文件 选项打开,找到你参考图,打开,确定,就行了。

如何在3dmax中打开jpeg图片作为参考图

2,3ds max中怎样把左视图的物件复制到透视图中做参考图

不是这样的啊 ,不管你在哪个视图中做的东西,都在整个系统中啊,你可以选中你做的哪个物体,再选中你要现实的视图后 按键盘Z 就可以显示出来了 或者在你现实的视图(名称上如左视图 顶视图等等)的位置右键 是啊面换视图后用键盘Z键最大化现实
这个是应为你把透视图禁用了原因哦,你有没有发现后面多了/的!!!

3ds max中怎样把左视图的物件复制到透视图中做参考图

3,3dmax中怎么把一张图片导进去作参考图建模

方法两种 第一种 直接把图片拖到3D窗口里, 在弹出的菜单里 选择 作为背景(background)第二种是 按快捷键 Alt+b 在菜单里 选择背景 图片路径
记住参考图的尺寸大小在MAX里拖出一个面片在右侧数值栏内调出图片大小打开材质编辑器点击漫反射后面的小方块找到位图单机确定导入图片将材质球拖拽到面片上,并单机右下角的显示。右击呼出对话款选择对象属性选择这两个单击确定,然后再次友击图片选择冻结当前选项这样在建模是就不会移动到图片
3dsmax 4和6如下操作,其它版本看着办吧 做视图背景 菜单栏 Views -> Viewport Background->Files按钮 做渲染背景 菜单栏 Rendering -> Environment -> Backgroung按钮 做贴图 在Ctrl+M呼出材质编辑器(3dsmax 4的快捷键) Maps旁的Map按钮 希望对你有帮助!
直接托

3dmax中怎么把一张图片导进去作参考图建模


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