本文目录一览

1,3D MAX里玻璃材质怎么透光 我是用默认渲染的

我说大哥。这是CAD区域 。。那你怎么问找个3D问题呀,。算了。还是给你说了把。。3D里如果用不透明度的话是可以轻松搞定的,,
打光的时候,主光源要加一个光线追踪,材质上面也要调节不透明度的。参数都是在他们下面的卷展览里面找,很好找的,,,这里就不说了

3D MAX里玻璃材质怎么透光 我是用默认渲染的

2,3Dmax太阳光怎么透玻璃从而照到室内

玻璃的材质调为透明或半透明,反射参数决定;如果要使阳光透过玻璃照射进来的话,可以打开灯光修改面板的排除按钮,把玻璃添加到右边,确定。这样阳光就排除了玻璃的阻挡,直接照进去了。希望能帮到你
1.打开场景,选择平行光。2.点击排除,打开排除面板。3.双击窗户进行排除,点击确定。4.在透视图中按shift+q渲染。

3Dmax太阳光怎么透玻璃从而照到室内

3,3dmax2012推拉窗玻璃怎么画成透明的

3ds Max可以采用清波材质来表现透明玻璃,如下:1.打开材质编辑器,选择其中一个材质球命名为清波,调节漫反射RGB值为(0,0,10)。2.调节反射RGB值为(0,0,255)。3.调节折射RGB值为(0,0,245)。4.将材质赋予玻璃模型,添加墙体、地面模型作为陪衬。5.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果。
不画不就完了,或者你用普通材质球 调整透明度为30 反射位置20就行了。
1 点击模型。2 按下m键,弹出材质面板。3 选择一个材质球。4 点击参数下拉框。5 设置不透明度参数20。6 点击将材质赋予模型。7 渲染模型。
把窗加一个”可编辑多边形“在“多边形”级下面设置好材质id,然后使用“多维/子对象“材质就可以。
上材质 把材质折射调成白色

3dmax2012推拉窗玻璃怎么画成透明的

4,3dsmax90中门窗的玻璃怎么弄成透明的

什么渲染器 不如的渲染器有不同的做法。扫描线渲染器,再漫射中先设置玻璃颜色,然后直接调节透明度即可。再折射选项中,可以增加一个光线跟踪。如果在vr中漫射的颜色为玻璃颜色,反射颜色为灰色,越白反射越强,折射为白色,这样渲染出的玻璃就透明了。
<p>这个教程里有几种玻璃的制作方法。至于你说门框不要透明,你只要把玻璃材质赋与玻璃物体上,而门框赋于其它的材质就行了(另告诉我门框和玻璃你做的是一个物体呀)。</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.cadedu.com%2fcadjiaocheng%2f3dmaxjiaocheng%2f2010-02-06%2f13378.html" target="_blank">http://www.cadedu.com/cadjiaocheng/3dmaxjiaocheng/2010-02-06/13378.html</a></p>
给材质球 调opacity的数值
选择玻璃,M键进入材质编辑,右边就有透明设置
这样,1.按M键打开材质编辑器,选中一个空球2.下面有很多卷展栏,像“明暗器基本参数”之类的,我们不管它。打开“贴图”卷展栏。3.从上往下数第11个内容(也就是倒数第2个啦):折射。4.把折射左边的勾勾上。5.点一下右边的“none”,在出来的面板里双击“光线追踪”("Raytrace")6.把材质赋予物体(就是把球拖到物体上去)到这里,玻璃材质就做完了。但是要强调一下,此时直接渲染是一片漆黑的。因为材质木有漫反射。但是如果场景里有别的物体和灯光,那么效果就很好了。好了,我说的十分详细了,LZ给点分吧~~全手打的。 不要听别人说的调透明度,这样跳出来的没有玻璃折射光线的感觉,真实性比较低。

文章TAG:玻璃  怎么  材质  透光  玻璃怎么透图  MAX里玻璃材质怎么透光  我是用默认渲染的  
下一篇